UML统一建模语言:软件建模技术的标准

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通用模型元素-统一建模语言UML 通用模型元素是UML构造系统各种模型的元素,是UML构建模型的基本单位。模型元素可以分为两类:基元素和扩展元素。 基元素是已由UML定义的模型元素,如类、结点、构件、注释、关联、依赖和泛化等。这些元素是UML的基本组成部分,是构建模型的基础。 扩展元素是用户自定义的模型元素,用于满足特定的需求。这些元素可以是基于基元素的扩展,也可以是完全独立的模型元素。 在UML中,模型元素是构建模型的基本单位。通过组合不同的模型元素,可以构建出复杂的模型。模型元素之间的关系是模型的核心,决定了模型的结构和行为。 UML的出现是为了解决多种建模语言之间的差异和不兼容的问题。早期的建模语言有很多,各有其特点和缺陷,用户很难找到一种适合其应用特点的语言。UML的出现统一了建模语言,提供了一个通用的框架,方便用户构建模型。 UML的出现还解决了建模语言之间的交流问题。不同的建模语言之间存在细微的差别,极大地妨碍了用户之间的交流。UML的出现统一了建模语言,提供了一个通用的标准,方便用户之间的交流。 UML的发展历程可以追溯到20世纪70年代,当时软件建模技术和软件开发过程成为了业界追捧的最新技术。期间产生了超过50种以上的方法学和技术。1995年,三位方法学大师走到了一起,决定创立一个统一的软件方法学和建模技术。他们于1995年10月发布了统一方法(Unified Method),即后来被称之为统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)的0.8版本。 UML的出现对软件开发产生了深远的影响。它提供了一个通用的框架,方便用户构建模型。UML还解决了建模语言之间的交流问题,统一了建模语言,提供了一个通用的标准,方便用户之间的交流。 通用模型元素是UML构造系统各种模型的元素,是UML构建模型的基本单位。UML的出现统一了建模语言,提供了一个通用的框架,方便用户构建模型和交流。