Enterprise Architect全周期软件设计教程:UML2.0与功能详解

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Enterprise Architect中文教程深入讲解了一套全面的软件开发生命周期管理工具,它以目标为导向,涵盖了从系统设计到实施的各个环节。这款强大的建模工具主要基于统一建模语言(UML)2.0,支持13种关键图表,包括结构模型(如类、对象、包、组件和布局)、行为模型(如使用案例、交互、状态和时序)、以及扩展功能如分析和定制需求。 创建一个新的EA项目是该教程的核心部分。首先,用户通过“File”菜单选择“New Project”,输入项目名称并保存。在“Selectmodel”中,用户可以选择所需的模型类型,如业务流程、需求分析、用例、领域模型、类设计、数据库设计、组件、部署、测试和维护,以及项目管理和用户接口等,每个模型对应着不同的设计阶段(如图-1所示)。 对于"Class"模型的创建,用户可以在图-14.1中看到详细的步骤。这个过程中涉及的关键元素包括包(Package)、类(Class)、接口(Interface)、枚举(Enumeration)、数据表(Table)、对象通信信号(Signal)、关联(Association)、类关系(ClassRelationships,如实现、泛化、组成等)、程序集(Assembly)、实现(Realize)、嵌套(Nesting)、包的合并和导入(PackageMerge、PackageImport)、通用注释(Common Note)、约束条件(Constraint)、文档(Document)、人工元素(Artifact)、以及需求描述(Requirement)、问题描述(Issue)、变化描述(Change)、边界(Boundary)、依赖关系(Dependency)、实现(Realize)、追踪(Trace)、以及信息(Information)等。 在EA中,每个元素都有其特定的用途,例如,类设计用于定义系统的结构,而用例则描绘出用户与系统的交互过程。通过这些模型,设计者可以可视化地规划、设计、分析和管理复杂的软件系统,确保各个阶段的协同工作,并方便团队成员理解和沟通。 Enterprise Architect中文教程提供了详尽的指导,帮助用户掌握如何有效地使用这款工具进行软件开发生命周期管理,无论是构建高级设计模型,还是跟踪项目的变更和维护,都能在其中找到相应的工具和方法。通过学习和实践,用户将能够提升软件开发的效率和质量,降低风险。