WinCE系统屏幕旋转实现详解

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"在Windows CE (WinCE)平台上实现屏幕旋转功能" 在Windows CE系统中,屏幕旋转(转屏)通常涉及到设备的显示方向变化,这在移动设备或嵌入式设备上尤其重要,因为用户可能希望根据手持或放置设备的方式调整屏幕方向。在WinCE系统中实现屏幕旋转可以通过注册表设置和调用系统API来完成。 首先,我们可以修改注册表项来改变屏幕的旋转角度。具体来说,可以在`HKEY_LOCAL_MACHINE\System\GDI`下的`Rotation`子键中添加或修改`Angle`值。例如,如果要将屏幕旋转90度,可以设置`Angle`为十进制的90,或者十六进制的`0x5A`。注意,该角度可以是0(默认,即正常方向)、90、180或270,分别代表无旋转、顺时针旋转90度、翻转180度和逆时针旋转90度。 然而,仅仅修改注册表并不能立即生效,因为系统并不自动检测这些变化。通常,你需要在构建新镜像时包含这个注册表更改(如通过`project.reg`文件),然后在`makeimage`过程中应用到镜像中。如果系统支持HIVE-Based Registry(基于HIVE的注册表),你也可以在运行时动态更新注册表,但这样通常需要重启设备才能看到效果。 为了在运行时动态改变屏幕方向,你可以利用`ChangeDisplaySettingsEx`系统API。这是一个用于更改设备显示设置的函数,包括屏幕分辨率、颜色深度和旋转角度等。以下是一个简单的示例代码片段,展示了如何使用`ChangeDisplaySettingsEx`检查旋转支持并设置新的旋转角度: ```cpp #include <windows.h> int RotationScreenNextAngles() { int RotationAngles; int CurrentAngle; int NewAngle; DEVMODE DevMode; memset(&DevMode, 0, sizeof(DevMode)); DevMode.dmSize = sizeof(DevMode); DevMode.dmFields = DM_DISPLAYQUERYORIENTATION; // 检查旋转支持 // 通过获取支持的旋转角度检查旋转支持 if (DISP_CHANGE_SUCCESSFUL == ChangeDisplaySettingsEx(NULL, &DevMode, NULL, CDS_TEST, NULL)) { RotationAngles = DevMode.dmDisplayOrientation; } else { RotationAngles = -1; return -1; } // 获取当前旋转角度 // ... // 设置新的旋转角度 // ... } ``` 在这个例子中,`CDS_TEST`参数表示只是进行查询,不实际应用设置。如果返回值`DISP_CHANGE_SUCCESSFUL`,说明设备支持旋转。接下来,你可以根据需要获取当前屏幕旋转角度,并调用`ChangeDisplaySettingsEx`以实际应用新的旋转角度。 请注意,以上代码仅为示例,实际应用时需要补充获取和设置当前及新旋转角度的部分,以及错误处理代码。同时,确保设备驱动程序和WinCE版本支持屏幕旋转功能,因为不是所有WinCE版本都内建了这一特性。 总结来说,在Windows CE系统中实现屏幕旋转涉及注册表配置和系统API调用。通过正确的配置和编程,你可以实现设备屏幕在不同方向上的自动或手动旋转,以提供更好的用户体验。