Android开发入门:Intent与Activity生命周期详解

需积分: 7 0 下载量 92 浏览量 更新于2024-09-09 收藏 231KB DOCX 举报
"Android开发基础教程" Android是一种广泛使用的开源移动操作系统,主要应用于智能手机和平板电脑,由Google公司领导的开放手机联盟开发和维护。本教程将围绕Android开发进行深入探讨,涉及的关键知识点包括界面布局、Activity生命周期、Intent以及UI元素的属性设置。 首先,我们来讨论Android界面布局中的参数。`orientation`通常用于定义布局的方向,可以是垂直或水平。`layout_width`和`layout_height`分别用于设置视图组件的宽度和高度,`match_parent`表示匹配父元素的宽度或高度,而`wrap_content`则意味着根据内容的大小来确定尺寸。`android:id`用于为视图组件分配一个唯一标识,方便在代码中引用,`android:label`则可以为应用或组件设置显示名称,通常会引用字符串资源。 `R.java`文件是Android编译系统自动生成的,包含了所有资源的ID,方便在代码中引用。在项目的gen目录下可以找到这个文件。 在Android开发中,`Override`快捷键(Ctrl+O on Windows, control+O on Mac)用于快速实现方法的重写,这对于继承自父类的Activity或其他组件尤为重要,比如覆写生命周期方法。 `Intent`是Android组件间通信的核心工具。它可以明确指定要执行的动作(显式Intent),也可以不指定具体目标组件(隐式Intent)。Intent常用于启动Activity、Service,以及发送广播等操作,同时能携带数据在组件间传递。 了解Activity的生命周期是至关重要的。活动有四种状态:运行状态、暂停状态、停止状态和销毁状态。关键的生命周期方法包括`onCreate()`、`onStart()`、`onResume()`、`onPause()`、`onStop()`、`onDestroy()`和`onRestart()`,这些方法在活动的不同阶段被调用,开发者需要在这些方法中进行相应的处理。 在UI设计方面,`gravity`属性控制元素的对齐方式,如顶部、底部、左侧、右侧或中心,可以组合使用。`textSize`定义文本大小,常用sp单位,以便根据用户字体大小设置进行调整。`textColor`设置文本颜色,`textAllCaps`可使文本自动转换为大写。`hint`作为EditText的输入提示,`maxLines`限制最多显示的行数。`visibility`属性有`visible`、`invisible`和`gone`三种状态,分别代表可见、透明但占用空间和完全不可见。 `layout_gravity`用于设置视图在容器中的对齐方式,而`layout_weight`则在LinearLayout中分配额外的空间,通过设置`layout_width=0dp`和`layout_weight`来按比例分配宽度。 在RelativeLayout中,我们可以利用`layout_alignParent*`和`layout_centerInParent`属性将视图与父容器的边缘或中心对齐,还有`layout_above`、`layout_below`、`layout_toLeftOf`和`layout_toRightOf`等属性来相对于其他视图定位。 这些只是Android开发的基础知识,实际开发中还会涉及到更多概念,如Adapter、BroadcastReceiver、ContentProvider、Fragment等。深入理解并熟练掌握这些内容,将有助于你成为一名合格的Android开发者。