ArcGIS Engine 10.1 开发入门与实战指南

需积分: 0 4 下载量 188 浏览量 更新于2024-07-22 收藏 7.52MB PDF 举报
"ArcEngine开发入门教程,Esr* 公司内部培训教材,适用于AE10.1,编程环境为C#" ArcGIS是ESRI公司推出的顶级GIS(地理信息系统)产品系列,它综合了GIS、数据库、软件工程等多个领域的先进技术。ArcGIS的核心是一个可扩展的GIS平台,为用户提供构建全方位GIS系统的解决方案。该平台允许用户在桌面、服务器和野外环境中灵活部署GIS功能和业务逻辑。 ArcGIS的主要组成部分包括: 1. ArcGIS Desktop:这是用于编辑、设计、共享、管理和发布地理信息的桌面应用。它具有可伸缩的产品结构,包括ArcReader、ArcView、ArcEditor和ArcInfo。ArcInfo作为最高级别的产品,提供了最全面的GIS功能。 2. ArcGIS Server:用于在服务器端托管和管理GIS服务,支持分布式GIS操作,使用户能够通过网络访问和交互地图及地理数据。 3. ArcGIS Engine:是开发者用来构建自定义GIS应用程序的组件,它允许开发者利用ArcGIS的功能来开发嵌入式GIS应用,例如在C#环境下使用ArcEngine 10.1进行开发。 在学习ArcEngine开发时,你需要了解以下几个关键知识点: - C#编程基础:由于本教程使用的开发环境是C#,因此熟悉C#语言和.NET Framework是非常必要的。 - ArcGIS SDK:ArcGIS Engine提供了丰富的SDK,包含各种类库和接口,用于创建地图控制、数据处理、空间分析等功能。 - 控件使用:教程中提到创建桌面应用程序会涉及到如何使用ArcGIS提供的控件,如MapControl、SceneControl等,这些控件是构建GIS界面的基础。 - 空间数据库:理解如何与不同的空间数据库(如Geodatabase、Shapefile、SDE等)交互,包括数据的读取、写入和管理。 - 几何对象和空间参考:掌握ArcGIS中的几何对象模型,如点、线、面等,以及空间参考系统的概念,包括投影和地理坐标系。 - 空间分析:学习如何利用ArcGIS Engine进行矢量数据的空间分析,例如缓冲区分析、叠置分析等。 - 符号化:了解如何对地图要素进行符号化和渲染,以提供清晰美观的地图视觉效果。 - 栅格数据分析:学习处理栅格数据的方法,如栅格裁剪、重采样、镶嵌等。 - 编辑功能:掌握地图数据的编辑操作,如添加、修改、删除图层和要素。 - 地图输出:学习如何导出地图为图像或者PDF,以及打印设置等。 - 安装部署:了解如何配置和打包ArcGIS Engine应用程序,以便在目标机器上安装和运行。 本教程从ArcGIS的基本概念出发,逐步深入到具体的开发实践,涵盖了从基础的GIS理论到实际编程的多个层面,对于想要进入ArcGIS开发领域的学习者来说是一份宝贵的资料。通过学习,开发者可以掌握利用ArcGIS Engine构建专业GIS应用的技能。