Go语言与GRPC入门:从计算机组成到分布式系统
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更新于2024-08-07
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"GRPC入门-计算机组成原理-第二版-唐朔飞著-课后习题答案完整版"
本文档是一本关于计算机组成原理和Go语言编程的书籍的一部分,特别关注于GRPC的入门知识。GRPC是Google推出的一个高性能、开源和通用的RPC框架,基于HTTP/2协议,使用ProtoBuf(Protocol Buffers)作为接口定义语言。书中从Go语言的基础知识开始介绍,逐步深入到GRPC和分布式系统的话题。
1. **Go语言基础**
- **1.1 Go语言创世纪**:这部分可能涵盖了Go语言的历史、设计哲学以及它在并发编程中的优势。
- **1.2 Hello,World的革命**:介绍了Go语言的基本语法,包括如何编写并运行第一个程序。
- **1.3 数组、字符串和切片**:深入讲解Go语言中数组、字符串的特性以及切片的使用,它们是Go语言数据结构的基础。
- **1.4 函数、方法和接口**:函数是代码组织的基本单位,方法是与特定类型关联的函数,接口则提供了多态性,这些都是Go语言的核心特性。
- **1.5 面向并发的内存模型**:Go语言的并发通过goroutines和channels实现,这部分可能讲解了这些概念及其在实际编程中的应用。
- **1.6 常见的并发模式**:介绍如互斥锁、条件变量、通道操作等并发控制机制。
- **1.7 错误和异常**:Go语言中错误处理通常通过返回值进行,这部分可能讨论了如何有效地管理错误。
- **1.8 补充说明**:可能包含其他相关或高级主题的简短介绍。
2. **CGO编程**
- **2.1 快速入门**:介绍如何在Go语言中使用C代码,以及为什么需要CGO。
- **2.2 CGO基础**:讲解基本的CGO设置和规则,如何编写C代码和Go代码之间的接口。
- **2.3 类型转换**:如何在C和Go之间转换数据类型。
- **2.4 函数调用**:如何在Go中调用C函数,反之亦然。
- **2.5 内部机制**:深入CGO的工作原理,包括内存管理和调用约定。
- **2.6 实战:封装qsort**:通过一个具体的例子展示如何用CGO调用C标准库中的函数。
- **2.7 CGO内存模型**:解释不同语言间内存分配和释放的注意事项。
- **2.8 C++类包装**:如何在Go中使用C++类。
- **2.9 静态库和动态库**:如何链接C/C++的静态库和动态库到Go程序。
- **2.10 编译和链接参数**:讨论如何配置编译和链接选项。
- **2.11 补充说明**:对CGO使用的其他细节进行补充。
3. **汇编语言**
- **3.1 快速入门**:介绍汇编语言的基础知识,如指令集和基本操作。
- **3.2 计算机结构**:简述计算机硬件结构,这有助于理解汇编代码的执行。
- **3.3 常量和全局变量**:如何在汇编中声明和使用常量及全局变量。
- **3.4 函数**:汇编语言中函数的定义和调用。
- **3.5 控制流**:介绍分支、循环等控制结构在汇编中的实现。
- **3.6 再论函数**:更深入地探讨汇编中的函数,可能包括参数传递和返回值处理。
- **3.7 汇编语言的威力**:展示汇编语言在性能优化和低级编程中的作用。
- **3.8 例子:GoroutineID**:可能是一个使用汇编获取或生成Goroutine ID的实际示例。
- **3.9 Delve调试器**:如何结合Delve这样的调试工具来调试Go程序的汇编代码。
- **3.10 补充说明**:提供额外的汇编语言学习资源或注意事项。
4. **RPC和Protobuf**
- **4.1 RPC入门**:远程过程调用(RPC)的概念,以及其在分布式系统中的作用。
- **4.2 Protobuf**:Protocol Buffers的介绍,它是数据序列化的一种方式,广泛用于RPC框架。
- **4.3 玩转RPC**:实践RPC调用,包括服务定义、客户端和服务端的实现。
- **4.4 GRPC入门**:GRPC的基本架构,包括服务定义、客户端库和服务器实现。
- **4.5 GRPC进阶**:更深入的GRPC话题,如认证、流式RPC、负载均衡等。
- **4.6 GRPC和Protobuf扩展**:如何利用GRPC的特性扩展服务,例如错误处理、元数据传递等。
- **4.7 pbgo:基于Protobuf的框架**:可能是一个用于Go语言的 Protobuf 工具包或框架的介绍。
- **4.8 grpcurl工具**:grpcurl是用于交互式查询GRPC服务的命令行工具的使用说明。
- **4.9 补充说明**:可能包括GRPC的最佳实践、调试技巧等。
5. **Go和Web**
- **5.1 Web开发简介**:概述Go语言在Web开发中的应用和优势。
- **5.2 Router请求路由**:介绍Go中的路由系统,如何处理HTTP请求。
- **5.3 Middleware中间件**:解释中间件的概念和在Web服务中的角色。
- **5.4 Validator请求校验**:如何在Go中实现请求数据的有效性验证。
- **5.5 Database和数据库打交道**:Go语言与各种数据库的集成和操作。
- **5.6 Ratelimit服务流量限制**:实现服务的速率限制策略以保护系统。
- **5.7 Layout大型web项目分层**:讨论大型Web项目的架构和分层设计。
- **5.8 interface和table-driven开发**:在Go中使用接口和表驱动设计模式的方法。
- **5.9 灰度发布和A/Btest**:实现灰度发布和A/B测试以进行持续部署和用户实验。
- **5.10 补充说明**:可能包括Web开发的其他工具、库或最佳实践。
6. **分布式系统**
- **6.1 分布式i**:这部分可能是关于分布式系统的一般介绍,包括分布式系统的设计原则和挑战。
虽然提供的内容仅是书籍目录,但从中可以推断出这本书覆盖了从Go语言基础到高级主题,包括并发、CGO、汇编、RPC、Web开发和分布式系统的广泛内容,是学习Go语言和相关技术的宝贵资源。每个章节都可能包含深入的理论解释、实例代码和实用技巧,适合想要全面掌握Go语言和相关技术的读者。
2022-05-09 上传
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2021-09-16 上传
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六三门
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