C++编程教程:计算圆柱表面积与体积示例

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在谭浩强版《C++程序设计》这本教材中,我们关注的是关于计算圆表面积和圆柱体积的方法以及相关的类操作。首先,`Cylinder` 类是基于C++面向对象编程的一个示例,它包括了两个成员函数:`area()` 和 `volume()`。`area()` 函数计算圆柱表面积,公式是圆的表面积(由两个底面的圆面积之和加上侧面的周长乘以高度),而 `volume()` 函数则计算圆柱的体积,利用圆的面积乘以高度。 `area()` 函数通过调用 `Circle::area()` 来获取圆的面积,表明 `Cylinder` 类继承自 `Circle` 类,可能在类定义中有一个基类 `Circle` 提供了基本的圆形相关属性和方法。`volume()` 函数则是基于 `area()` 计算得到的,体现了面向对象的复用和封装原则。 此外,还展示了如何重载运算符 `<<`,这是一种流操纵符,用于输出 `Cylinder` 对象的信息。重载后的 `operator<<(ostream&, const Cylinder&)` 函数实现了将 `Cylinder` 对象的中心点、半径、高度、表面积和体积以可读的形式输出到 `ostream`,增强了代码的可读性和灵活性。 在主函数 `main()` 中,首先创建了一个 `Cylinder` 类的对象 `cy1`,并使用系统定义的 `<<` 运算符输出其初始状态。接着,通过 `setHeight()`、`setRadius()` 和 `setPoint()` 方法修改对象的状态,然后再次使用重载的 `<<` 运算符输出更新后的对象信息,展示了如何在运行时动态改变对象属性。 这本书的背景是C++语言的发展历程,特别提到了C语言和C++之间的关系。C++是在C语言的基础上发展起来的,它继承了C语言的优点,并添加了面向对象特性。书中还介绍了面向对象编程的概念,强调了面向对象编程在处理大型复杂项目时的优势,即提高代码的模块化、可维护性和复用性,避免了与面向过程编程的对立,而是两种编程范式的互补。 这部分内容涵盖了C++的基本语法、类和对象的概念、运算符重载以及实际编程中的对象操作,适合学习者在理解C++语言基础的同时,深入学习面向对象编程的核心概念。