Python与Pygame游戏编程实战指南

需积分: 50 19 下载量 40 浏览量 更新于2024-07-23 收藏 5.31MB PDF 举报
"《Python游戏编程入门》是一本面向中级程序员的指南,旨在教授如何使用Pygame框架在Python中创建图形化电脑游戏。Pygame是一个强大的库,简化了2D图形程序的开发,特别适合有一定Python基础的读者进一步探索游戏开发。 该书假设读者已经对编程有所了解,特别是Python语言。对于初学者,推荐先阅读《Invent Your Own Computer Games with Python》,它是一本免费的入门书籍,通过文本游戏教学编程基础,并在某些章节介绍Pygame的使用。如果你已经掌握Python编程,希望尝试制作图形化游戏,那么《Making Games with Python & Pygame》将是理想的选择。 书中涵盖了七个基于流行游戏的项目,这些游戏相较于《Invent with Python》中的文本游戏更有趣且互动性强。尽管如此,它们的代码量控制在600行以下,与专业游戏动辄数十万行的规模相比,显得较为精简。这些游戏的开发需要团队协作,而本书则提供完整的源代码,逐行解释游戏程序如何利用Pygame的功能。 作者Albert Sweigart鼓励读者广泛分享这本书,因为它遵循Creative Commons Attribution-Noncommercial-ShareAlike 3.0 United States License,这意味着你可以自由地复制、分发、展示和表演作品,甚至可以根据这一许可进行创作衍生作品,但必须遵守一定的条件:必须正确署名作者,非商业使用,并确保任何修改后的作品也采用相似的许可方式发布。有关法律条款的详细信息可以在Creative Commons网站找到。 《Python游戏编程入门》是一本实用且具有启发性的教程,不仅教授游戏开发技巧,还强调了共享和创新的文化,适合希望通过Python和Pygame扩展游戏技能的开发者。"