C#语言规范5.0详解
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更新于2024-07-19
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"C#语言规范5.0.pdf"
C#是一种面向对象的编程语言,由微软公司开发,用于构建各种应用程序,特别是在.NET框架下。C# 5.0是该语言的一个重要版本,引入了一些新的特性和改进。这份文档详细阐述了C# 5.0的语法规则和编程原则。
在介绍部分,我们看到一个简单的 HelloWorld 示例,这是学习任何编程语言时的常见起点。程序结构涵盖如何编写和组织代码,包括源文件、命名空间和类的定义。类型和变量是编程的基础,C#支持多种类型,包括基本类型(如int、bool)以及引用类型(如类和接口)。
表达式是程序中的计算单元,它们可以是算术运算、比较或逻辑操作。语句则是执行特定任务的代码块,例如赋值、控制流程(如if语句、for循环)和方法调用。
类和对象是面向对象编程的核心概念。在C#中,类定义了对象的结构和行为,而对象是类的实例。类包含成员,如字段(存储数据)和方法(执行操作)。可访问性规则(public、private等)控制这些成员对外部代码的可见性。类型形参(泛型)允许创建可复用的类型,如泛型列表。基类定义了派生类可以继承的公共行为。字段是类的内部状态,方法则包含了执行操作的代码,可以有参数和返回值。
C#中的方法有多种类型:静态方法与类关联,实例方法与对象关联。虚方法可以被子类重写,抽象方法在接口或抽象类中定义,必须在派生类中实现。方法重载允许使用相同的名称但不同的参数列表定义多个方法。
除了方法,类还可以包含其他功能成员,如构造函数(用于初始化新对象),属性(封装字段的访问),索引器(类似于数组的访问方式),事件(处理异步操作的通知),运算符重载(自定义操作符的行为),以及析构函数(用于清理资源)。
结构是值类型,不同于类的引用类型,它们在内存中直接存储值,通常用于表示轻量级数据结构。数组是固定大小的元素集合,可以是一维或多维的。接口定义一组必须在实现它的类中实现的方法。枚举是预定义常量的集合,方便表示一组相关的值。委托是类型安全的函数指针,可以用来存储对方法的引用,常用于事件处理。
词法结构部分,文档详细描述了程序的构成,包括词法文法和句法文法,以及如何进行语法分析。例如,注释、行结束符、空白的处理,以及如何识别标识符、关键字和文本。
C#语言规范5.0是开发者深入理解C#编程语言的权威指南,涵盖了从基础到高级的所有重要概念,对于编写高效、可靠的C#代码至关重要。
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