Java编程期末复习重点:变量、流程控制、类与对象
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更新于2024-07-15
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“期末复习提纲.docx”
这个期末复习提纲涵盖了Java编程语言的基础知识,包括变量与常量、数据类型、程序流程控制语句、类与对象的概念,以及一些高级特性如抽象类、接口、数组和GUI组件。以下是对这些知识点的详细解释:
1. **变量与常量**:
- **常量**:在Java中,常量是不可更改的值,一旦赋值就不能再改变,通常使用关键字`final`声明。
- **变量**:变量是用来存储数据的容器,其值可以在程序运行期间改变。Java中的变量必须先声明再使用,并且需要指定数据类型。
2. **数据类型**:
- **基本数据类型**:包括整型(byte, short, int, long)、浮点型(float, double)、字符型(char)和布尔型(boolean)。
- **引用数据类型**:包括类、接口和数组,它们都引用(指向)内存中的对象。
3. **数据类型转换**:
- 自动类型转换:由低精度类型到高精度类型的转换,无需额外操作。
- 强制类型转换:高精度类型到低精度类型时,需要显式进行强制转换,可能丢失精度或抛出异常。
4. **程序流程控制语句**:
- **顺序结构**:程序按照代码的书写顺序逐行执行。
- **条件结构**:包括`if`语句和`switch`语句,用于根据条件执行不同的代码块。
- **If语句**:用于基于一个条件执行一段代码。
- **Switch语句**:提供了多分支选择,比嵌套if更简洁。每个`case`后跟随一个常量表达式,`default`用于处理所有情况都不满足的情况。
5. **循环语句**:
- **While循环**:当给定条件为真时,重复执行代码块。
- **Do...While循环**:至少执行一次循环体,然后检查条件是否满足继续执行。
- **For循环**:适用于已知循环次数的情况,或者需要在循环开始前初始化多个变量。
6. **类和对象**:
- **类的定义**:类是对象的模板,描述了对象的行为和属性。
- **成员变量**:类中的变量,可以是实例变量或静态变量。
- **创建对象**:通过`new`关键字实例化类,创建对象。
- **类的继承**:子类继承父类的属性和方法,实现代码复用。
- **重写和重载**:重写是子类对父类方法的覆盖,重载是在同一类中定义多个同名但参数列表不同的方法。
7. **构造方法**:
- 构造方法是与类同名的方法,用于初始化新创建的对象。
8. **封装**:
- 封装是面向对象的核心特性,隐藏对象的内部细节,只对外提供公共访问方式。
9. **抽象类和接口**:
- **抽象类**:不能被实例化的类,通常作为其他类的基类,可以包含抽象方法(没有实现的方法)。
- **接口**:接口是一组常量和抽象方法的集合,可以看作是完全抽象的类,实现接口的类必须提供接口中所有抽象方法的实现。
10. **数组**:
- 数组是固定大小的、存储相同类型数据的集合,可以通过索引访问数组元素。
11. **GUI组件**:
- **JFrame**:Java Swing中的窗口组件,是用户界面的基础。
- **标签(Label)**:用于显示文本或图像。
- **文本框(TextField)**:用户输入文本的区域。
- **按钮(Button)**:用户点击触发特定事件的组件。
- **布局管理器**:如FlowLayout、GridLayout、BorderLayout等,用于自动布局GUI组件。
12. **事件处理**:
- Java GUI中的事件处理涉及监听器和事件类,用于响应用户操作,如按钮点击、文本输入等。
这个复习提纲覆盖了Java编程的基础和进阶知识,对于准备期末考试或学习Java编程的人来说是非常有用的参考资料。
2022-01-25 上传
2021-11-27 上传
2022-07-14 上传
2021-11-30 上传
2021-11-20 上传
2022-11-02 上传
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施炳
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