C#基础知识详解:语法、调试与转换操作

需积分: 3 2 下载量 21 浏览量 更新于2024-09-10 收藏 41KB DOC 举报
"这篇资料是关于C#编程语言的基础知识总结,主要涵盖了代码编辑环境配置、C#语法特性、数据类型、字符串处理、输入/输出操作、调试技巧以及控制流结构等内容。" C#是一种面向对象的编程语言,由微软公司开发,广泛应用于Windows平台的应用程序开发以及游戏开发等领域。以下是对摘要内容的详细解释: 1. 显示行号:在Visual Studio(VS)中,可以通过“工具”->“选项”->“文件编辑器”->“C#”->“右侧显示”中勾选“行号”来开启代码编辑器的行号显示。 2. C#语法基础: - 大小写敏感:C#是大小写敏感的语言,变量名、类名、方法名的首字母通常大写,以区分标识符。 - 顺序执行:代码按照从上到下的顺序执行,不能跳行。 - 变量命名与类型:变量必须先声明后使用,且不能重名。一旦变量类型确定,不能更改。 - 常用数据类型:包括`char`、`int`、`bool`和`string`等,其中`bool`表示布尔值,仅有`true`和`false`两种状态。 - 字符串转义:使用反斜杠`\`作为转义字符,例如`"a\nd"`表示两行,`"\"ad\""`用于在字符串中插入双引号。 - `@`符号:用于创建原始字符串,避免转义,如`@"\\\"`表示双反斜杠。 3. VS调试: - 断点设置:在代码行前的灰色区域点击设置或取消断点,只能在方法和代码行处设置。 - 单步调试:使用F11逐语句执行,F10逐过程执行,后者会跳过方法直接执行到下一行。 4. 类型转换:`Convert.ToInt32(s1)`将字符串`s1`转换为整数,与`int i = Convert.ToInt32(Console.ReadLine())`等效。 5. 局部变量:使用前必须初始化,如`int i1;`未初始化直接使用是非法的。 6. 赋值运算:`=`是赋值运算符,如`x + y = 80;`是非法的,因为左边必须是变量。 7. 条件判断:`==`用于比较相等,`=`用于赋值。`WriteLine("{0}", i == 1);`与`WriteLine("{0}", i = 1);`的区别在于前者检查相等性,后者赋值。 8. 逻辑运算:`&&`是逻辑与,两边都为真才为真;`||`是逻辑或,两边只要有一个为真即为真。 9. 控制流: - `if`语句:如`if (age > 20)`,注意分号后的代码块需要使用大括号包围。 - `switch`语句:`case`后的值必须是常量,`break`用于退出当前`case`。 - `while`和`do...while`循环:`while`先检查条件再执行,`do...while`先执行至少一次再检查条件。 - `break`、`continue`和`return`:`break`用于跳出循环,`continue`跳过本次循环剩余部分,`return`结束当前函数并返回指定值。 这些是C#编程的基础,理解和掌握这些知识点对初学者至关重要。通过深入学习和实践,可以进一步提升C#编程技能。