普适计算的两种实现途径:物体嵌入与智能环境

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在同济大学的《计算机前沿技术概论》课程中,第七章专门探讨了"普适计算"这一重要概念。普适计算是一种新兴的计算理念,强调将感知、计算和通信能力直接嵌入到日常物品中,使其兼具物理空间和信息空间的双重功能。这种方法旨在创建一个无缝融入人们生活的环境,无论何时何地,人们都能通过身边的物体或环境中联网的设备进行交互和协作。 MERL实验室的Interactive Table、清华大学的Smart Classroom以及MIT Media Lab的Things That Think项目是实现普适计算的实际例子。这些项目展示了如何将计算技术嵌入到日常环境中,如桌面上、教室里,甚至是日常使用的物体中,使得服务和信息获取变得随时随地,无需特意离开当前环境。 普适计算的定义尚无明确统一,但普遍认同的目标是创造一个环境,它能无缝地融合信息空间和物理空间,提供无感知的服务。例如,清华大学徐光祐教授的定义强调了普适计算是信息空间与物理空间的无缝融合,使得人们在日常活动中可以随时随地、自然地获取数字化服务,无需刻意关注。 当前计算机技术发展的特点主要体现在计算、通信和数字媒体技术的融合,尤其是在互联网的推动下,计算机变得更小巧且强大,计算能力被嵌入到各种设备中,并且这些设备能够联网使用。这与传统的计算模式,如主机计算和桌面计算相比,更加注重用户的便利性和交互体验。 计算模式的发展经历了从集中式(主机计算)到分散式(桌面计算),再到如今的嵌入式计算和物联网计算。传统的计算模式往往围绕着计算机为中心,而新的计算模式更倾向于用户为中心,追求自然和无缝的用户体验。 总结来说,同济大学的《计算机前沿技术概论》第七章探讨了普适计算如何通过直接在物体上嵌入计算能力,实现信息与物理世界的无缝融合,以提供随时随地、自然的交互体验。随着技术的进步,未来的计算模式将更加注重用户在日常生活中的无缝接入和无感交互。