ArcGIS Engine控件开发教程:构建高级应用组件

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本文档是关于ArcGIS Engine控件开发的详细教程,主要针对想要学习如何利用ArcGIS Engine创建自定义应用程序的专业开发者。教程分为多个章节,首先介绍了课程的基本信息,包括版权声明,强调了2004年ESRI对内容的所有权。 在课程的第1部分(Coursetitle 1-1),重点在于"Developing Applications with ArcGIS Engine",讲解了如何利用ArcGIS Engine中的控件进行开发。这部分涵盖了mappingControls的开发,即MapControl、PageLayoutControl等核心控件,它们作为高级开发组件,允许开发者在定制环境中访问和利用ArcGIS的功能特性。 第3章深入探讨了控件框架,包括Frameworkcontrols,如TOCControl(图层控制)和ToolbarControl(工具栏控制),以及ReaderControl(阅读器控件)。这些控件不仅提供了地图管理功能,如管理地图文档(map documents),还允许开发者通过Cartp(可能指的是ArcGIS的对象模型)来访问ArcObjects,这是ArcGIS Engine的核心,它为开发者提供了一套强大的API来操作地理空间数据。 课程继续发展,强调了所有的控件都可以通过ArcGISEnginecontrols来统一管理和调用,这使得开发者能够在一个标准化的环境下构建功能丰富的应用程序。开发者被鼓励去思考这些控件是如何作为高度抽象的组件,帮助他们在定制应用中无缝集成ArcGIS的强大功能。 这份文档提供了详尽的步骤和指导,旨在帮助开发者掌握如何使用ArcGIS Engine控件进行高效、灵活的应用程序开发,无论是处理地图显示、交互式操作,还是管理地图文档,都为开发者提供了坚实的开发基础和实践指导。通过学习这个文档,开发者可以更好地理解和利用ArcGIS Engine的强大功能,为他们的项目带来显著的性能提升和用户体验优化。