MiniGUI编程指南:按钮控件详解
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更新于2024-08-09
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"MiniGUI 3.0 编程指南,涵盖按钮的类型和风格,包括普通按钮、复选框和单选钮。"
在MiniGUI 3.0中,按钮是一种常用的控件,用于提供用户交互,特别是开关选择。根据功能和表现,MiniGUI的按钮可以分为三种类型:普通按钮、复选框和单选钮。
**20.1 按钮的类型和风格**
- **20.1.1 普通按钮**:普通按钮是一个矩形,显示窗口标题,通常用来触发即时响应的操作。在创建时,可以指定窗口风格BS_PUSHBUTTON或BS_DEFPUSHBUTTON。BS_DEFPUSHBUTTON在对话框中作为默认按钮,当按下回车键时会被激活,其边框比BS_PUSHBUTTON更粗。在非对话框环境中,两者的视觉效果相同。
- **20.1.2 复选框**:复选框允许用户在一组选项中进行多选,状态可以是选中或未选中,常用于提供多选选项。
- **20.1.3 单选钮**:单选钮则用于在一组互斥选项中进行单选,每次只有一个单选钮可以被选中。
**20.2 按钮消息**和**20.3 按钮通知码**涉及的是按钮与应用程序之间的通信方式,当按钮状态改变或被点击时,会发送特定的消息通知给父窗口。
**编程实例**部分通常会展示如何使用MiniGUI的API创建和操作这些按钮,例如使用`CreateWindow?`函数创建带有特定风格的按钮。
在MiniGUI中,按钮的行为和外观描述基于经典风格。默认情况下,按钮文本居中显示,不自动换行。但可以通过添加BS_MULTILINE风格实现多行文本显示。例如:
```c
CreateWindow (CTRL_BUTTON,
"Push Button",
WS_CHILD | BS_PUSHBUTTON | BS_CHECKED | WS_VISIBLE,
// ...
);
```
这个代码片段创建了一个具有BS_PUSHBUTTON风格、初始状态为已选中的普通按钮。
MiniGUI的编程指南还涵盖了其他控件、图形编程、高级主题等内容,旨在帮助开发者全面了解并熟练掌握MiniGUI的应用开发。这是一份详尽的参考资料,对于在MiniGUI平台上进行图形用户界面开发的程序员来说非常有价值。
2017-10-29 上传
2017-11-08 上传
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羊牮
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