掌握GoF设计模式:C++实例解析23种经典模式

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《23种设计模式精解》是一本经典的面向对象编程指南,由Eckel撰写并提供了C++语言的实现。本书深入探讨了GOF( Gang of Four,四位专家)提出的23种设计模式,这些模式是软件开发中的通用解决方案,用于解决常见问题和提升代码的可维护性、扩展性和复用性。 **1. 创建型模式** 这部分介绍了五种设计模式,旨在帮助开发者创建对象:Factory模式允许动态地创建对象;AbstractFactory模式则提供一个接口来创建一系列相关或相互依赖的对象;Singleton模式确保系统中只有一个实例存在;Builder模式将构建过程与实际对象的表示分离;Prototype模式支持克隆现有对象,便于快速复制。 **2. 结构型模式** 这部分关注对象之间的组合和连接。Bridge模式用于解耦组件的抽象部分和实现部分;Adapter模式使不兼容的对象可以协同工作;Decorator模式通过动态添加功能来扩展对象的行为;Composite模式支持部分对象的组合;Flyweight模式节省内存,提高性能;Facade模式简化复杂的系统接口;Proxy模式则提供代理对象来控制对真实对象的访问。 **3. 行为模式** 这部分涉及对象如何互动和反应。Template方法模式定义算法的框架,而具体步骤留给子类实现;Strategy模式允许对象在运行时改变其算法;State模式通过状态机实现对象行为的改变;Observer模式实现了对象间的依赖关系,当一个对象的状态改变时通知其他对象;Memento模式保存对象的状态,以便于恢复;Mediator模式协调多个对象间的通信;Command模式封装操作请求,延迟执行;Visitor模式支持对象结构的遍历和处理;Chain of Responsibility模式处理请求的路由;Iterator模式提供顺序访问集合对象的方法;Interpreter模式则用于解释和执行嵌套的指令集。 **4. 在开发中体验设计模式** 章节讨论如何在实际项目中应用设计模式,如通过示例代码深入了解State模式,以及关于doubledispatch(双分派)的Visitor模式的进一步探讨。作者还分享了使用Singleton模式的理由,强调设计模式在软件开发中的价值。 **5. 附录与思考** 最后,作者提供了关于设计模式的深层次反思,鼓励读者思考设计模式在软件工程实践中的重要性和哲学含义,以及设计模式如何融入到日常开发中,成为理解OOA/D精髓的关键。 通过阅读这本书,读者不仅能掌握23种设计模式的原理,还能学会如何在实际项目中灵活运用它们,从而提高软件质量和团队协作效率。