Android开发实战:UI布局与控件案例解析

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“Android开发实例大全.pdf”是一本深入讲解Android应用开发实践的书籍,共包含17个章节,涵盖了从基础的UI布局到复杂的控件使用、用户交互等多个方面的实例教程。 在这本书中,读者可以学习到如何进行Android UI布局的设计。首先,书中通过实例001介绍了使用线性布局(LinearLayout)对屏幕元素进行排列,这是最基础的布局方式,支持水平或垂直方向的线性排列。接着,实例002讲述了相对布局(RelativeLayout)的应用,这种布局允许元素相对于其他元素或父容器的位置进行定位,提供了更灵活的布局设计。实例003至实例005分别涉及表格布局(TableLayout)、绝对布局(AbsoluteLayout)和标签布局(TabLayout),这几种布局各有特色,适应不同的场景需求。 对于UI组件的使用,书中同样提供了丰富的实例。例如,实例007展示了如何创建桌面组件Widget,使应用能在用户的主屏幕上直接显示信息。实例008和009教授如何创建按钮和显示文字,而实例010至014则涉及编辑框、复选框、单选框和下拉列表框等常见输入控件的使用。实例015和016则涵盖了日期选择器DatePicker和时间选择器TimePicker,帮助用户在应用中选择日期和时间。 此外,书中还涉及到了一些高级功能的实现,如实例017的屏幕自动滚动、实例018的进度条效果以及实例019的评分程序。在图像处理方面,实例020和021教导读者如何显示和使用图片,而实例022则展示了类似QQ空间照片显示的效果。 在控件开发实例集锦部分,实例023至035涵盖了更多复杂的交互和控件应用,如显示文本框输入信息、实现选项选择功能、创建文件搜索程序,甚至模拟时钟界面等。特别地,实例032和033展示了如何动态分割屏幕和使用ListActivity创建动态菜单列表,这些都是构建动态和交互性强的Android应用的关键技能。 通过这本书,开发者可以系统地掌握Android开发的基本技巧,并通过实践加深理解,提升开发能力。无论是初学者还是有一定经验的开发者,都能从中受益。
2021-05-18 上传
60个Android开发精典案例 Android软件源码: 2-1(Activity生命周期) 3-1(Button与点击监听器) 3-10-1(列表之ArrayAdapter适配) 3-10-2(列表之SimpleAdapter适配) 3-11(Dialog对话框) 3-12-5(Activity跳转与操作) 3-12-6(横竖屏切换处理) 3-3(ImageButton图片按钮) 3-4(EditText文本编辑) 3-5(CheckBox与监听) 3-6(RadioButton与监听) 3-7(ProgressBar进度条) 3-8(SeekBar 拖动条) 3-9(Tab分页式菜单) 4-10(可视区域) 4-11-1(Animation动画) 4-11-2-1(动态位图) 4-11-2-2(帧动画) 4-11-2-3(剪切图动画) 4-13(操作游戏主角) 4-14-1(矩形碰撞) 4-14-2(圆形碰撞) 4-14-4(多矩形碰撞) 4-14-5(Region碰撞检测) 4-15-1(MediaPlayer音乐) 4-15-2(SoundPool音效) 4-16-1(游戏保存之SharedPreference) 4-16-2(游戏保存之Stream) 4-3(View游戏框架) 4-4(SurfaceView游戏框架) 4-7-1(贝塞尔曲线) 4-7-2(Canvas画布) 4-8(Paint画笔) 4-9(Bitmap位图渲染与操作) 5-1(飞行射击游戏实战) 6-1(360°平滑游戏摇杆) 6-10-1(Socket协议) 6-10-2(Http协议) 6-11(本地化与国际化) 6-2(多触点缩放位图) 6-3(触屏手势识别) 6-4(加速度传感器) 6-5(9patch工具)] 6-6(截屏) 6-8(游戏视图与系统组件) 6-9(蓝牙对战游戏) 7-10-1(遍历Body) 7-10-2(Body的m_userData) 7-11(为Body施加力) 7-12(Body碰撞监听) 7-13-1(距离关节) 7-13-2(旋转关节) 7-13-3(齿轮关节) 7-13-4(滑轮关节) 7-13-5-1(通过移动关节移动Body) 7-13-5-2(通过移动关节绑定两个Body动作) 7-13-6(鼠标关节-拖拽Body) 7-14(AABB获取Body) 7-4(Box2d物理世界) 7-5在物理世界中添加矩形) 7-7(添加自定义多边形) 7-9(在物理世界中添加圆形) 8-1(迷宫小球) 8-2(堆房子)