C++面向对象编程:抽象类指针与多态性

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"该资源是一份关于C++面向对象程序设计的课件,重点讲解了声明抽象类指针以及面向对象编程中的多态性概念。示例代码展示了如何使用抽象类指针操作不同类型的对象,如三角形、正方形和圆形,并通过虚函数实现动态绑定。同时,提到了运算符重载、虚函数、纯虚函数和抽象类等关键概念。" 在C++面向对象编程中,声明抽象类指针是一个重要的技巧,它允许我们使用一个指向基类的指针来操作派生类的对象。在这个例子中,`figure` 是一个抽象类,因为它至少包含一个纯虚函数(`show_area()` 和 `set_dim()`)。`figure *p` 是一个抽象类指针,它可以指向任何继承自 `figure` 的类的对象,如 `triangle`、`square` 或 `circle`。这样做的好处在于可以实现代码的通用性和灵活性,使得程序能处理不同类型的对象,而无需知道具体类型。 多态性是面向对象编程的核心特性之一,它使得不同对象能够对同一条消息作出不同的响应。多态分为静态多态(编译时多态)和动态多态(运行时多态)。函数重载和运算符重载属于静态多态,它们在编译时就能确定调用哪个函数。而虚函数则是动态多态的体现,它允许我们在运行时决定调用哪个版本的函数,即动态绑定或晚期绑定。 在C++中,通过在函数前添加 `virtual` 关键字,我们可以声明一个虚函数。当基类指针或引用指向派生类对象时,通过指针或引用调用虚函数会调用实际对象所属类的版本,而不是基类版本,这就是动态绑定。在示例代码中,`set_dim()` 和 `show_area()` 都是虚函数,所以无论 `p` 指向哪个对象,都会调用相应对象的实现。 纯虚函数则用于定义抽象类,一个类含有至少一个纯虚函数,那么这个类就是抽象类,不能被实例化。抽象类通常作为基类使用,提供一个统一的接口,而具体的实现由派生类完成。这样可以创建一种模板,让不同的派生类实现相同接口的不同行为。 这份课件深入浅出地介绍了C++面向对象编程中的关键概念,包括抽象类指针、多态性、虚函数、运算符重载和抽象类,这些都是理解和编写面向对象代码的基础。通过学习这些概念,开发者能够编写出更加灵活、可扩展的代码。