Win10 C++串口异步通信实现

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"这篇教程介绍了如何在Windows 10环境下使用C++进行串口通信,特别是异步通信的实现。作者提供了CSDN博客链接、GitHub项目源代码以及串口调试工具的参考,旨在帮助开发者理解和实践串口通信技术。教程以VS2017和MSVC2017/C++11为开发环境,讲解了接收线程和主线程的调度,并对串口通信库WzSerialPort进行了修改以支持异步操作。" 在Windows 10操作系统中,C++串口通信是一个关键的技术,用于设备间的串行数据传输。本教程着重讲解了如何在C++环境中实现串口的异步通信,这对于需要实时通信的应用场景非常重要,比如嵌入式设备控制、物联网(IoT)应用等。 异步通信允许程序在等待串口数据的同时执行其他任务,提高了程序的效率。教程中,作者提到了实现这一功能的主要分为两个部分:接收线程和主线程调度模块。接收线程负责监听并接收来自串口的数据,而主线程则负责处理其他任务或调度接收线程的工作。由于这两个线程之间没有共享数据,因此无需进行线程同步(如加锁)。 在实际实现中,作者使用了一个名为WzSerialPort的库,并对其进行了修改以适应异步通信的需求。库的源代码可以在GitHub上找到,对于学习和实践非常有帮助。此外,他还推荐了串口调试工具,如Micro-Lab和虚拟串口工具,这些工具可以帮助开发者更方便地测试和调试串口通信。 教程还给出了主函数的示例代码,展示了如何提示用户输入串口配置参数,如串口名(如"COM1")、波特率(如9600)、校验位(无校验、奇校验、偶校验、标记校验)和数据位(通常为4-8位)。这些参数是设置串口通信的关键,它们决定了数据的传输速率和正确性。 这个教程提供了一个基础但实用的C++串口通信异步实现框架,对于初学者或需要在Windows 10上进行串口编程的开发者来说,是一份很好的参考资料。通过学习和实践,开发者可以掌握串口通信的基本原理和技术,进一步扩展到更复杂的通信协议和应用。