ArcEngine开发实战:代码示例合集

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"ArcEngine开发代码集合" ArcEngine是Esri公司提供的一个强大的GIS开发平台,用于构建基于桌面、Web和移动设备的应用程序。这个开发代码集合涵盖了多种ArcEngine的使用场景和技术,包括地图操作、图层管理、符号选择、数据交互、编辑功能以及空间分析等。以下是一些关键知识点的详细说明: 1. **符号选择对话框**:ISymbolSelector接口在VB中用于实现类似ArcMap中的符号选择对话框。在C#中,虽然ENGINE中没有直接提供该接口,但可以通过自定义控件和对话框来模拟这一功能,允许用户选择和定制图层的符号样式。 2. **地图打印**:实现地图空间内选择区域进行打印,这通常涉及到地图布局(Layout)的使用,包括定义打印范围、比例尺和输出设置。 3. **插值程序**:插值是一种空间数据分析方法,用于预测未知位置的值,如地形高程、温度等。在ArcEngine中,可以使用IDistanceWeightedAverage、IDeferredModeCalculations等接口实现插值算法。 4. **地图比例尺更新**:地图比例尺的即时更新涉及到地图视图的缩放操作,通过设置IMapViewScale属性可以实现。 5. **新建图层**:使用ILayer和IFeatureClass接口可以动态创建新的图层,并将其添加到地图中。 6. **图层拖动**:实现图层在TOC(Table of Contents,内容表)中的拖动,需要监听ITOCControlEvents事件,特别是OnBeforeDrag和OnAfterDrop事件。 7. **VBA+AO入门实例**:VBA(Visual Basic for Applications)结合ArcObjects(AO)可以创建GIS应用的宏或脚本,这些例子提供了全面的注释,有助于学习者理解ArcObjects编程。 8. **节点显示、移动和编辑**:在Engine中,利用IGeometry和IEditGeometry接口可以处理几何对象的节点,实现图形的编辑功能。 9. **添加数据图层**:通过IAddDataDialog接口,可以创建与ArcMap相似的添加数据对话框,允许用户选择并加载Shape文件、GeoDatabase、Coverage、栅格等数据。 10. **绘制几何图形**:例如绘制圆、椭圆等,可以使用IFeatureClass和ICartoGraphics接口,结合几何对象(如IPoint、IRelationalOperator等)实现。 11. **加载和连接数据**:ArcEngine支持多种数据格式,如Shape文件、GeoDatabase、Coverage、栅格等。使用IWorkspaceFactory和IDataset等接口可以连接和加载这些数据。 12. **数据操作**:包括浏览记录、编辑记录、添加、删除和排序记录,这些功能可以通过ITable、IQueryFilter和IRecordset接口实现。 13. **字段管理**:添加、删除字段和进行属性查询涉及IFieldEditor和IFieldInfo接口,而空间查询则需要用到IGeometry和IQueryFilter。 14. **文件转换**:转换不同GIS格式,如Shape转GeoDatabase,通常通过IDataConverter接口完成。 15. **属性查询和Identify**:在ArcMap上进行属性查询和Identify操作,可以使用IQueryFilter和IIdentify接口。 16. **空间分析**:如计算面积和长度,通常使用IGeometry和IArea、ILength属性;显示图形节点则涉及到IGeometryEdit接口。 17. **鹰眼(Zoom-In/Zoom-Out)**:Engine中实现鹰眼功能,需要自定义控件并结合地图的缩放操作。 18. **数据加载**:加载个人数据库、SDE数据库和CAD图层,分别通过IWorkspace、IServerObjectAdmin和ICadDrawingDisplay接口。 19. **编辑功能**:包括添加点、线,涉及到IEditor和IEditSketch接口,可以实现几何对象的编辑操作。 20. **距离计算**:ArcEngine提供了IDistanceGeometry和IGeometryEngine接口,可用于计算曲线上两点间的距离。 这个代码集合为开发者提供了丰富的示例代码,有助于理解和掌握ArcEngine的各个核心功能,从而构建高效、定制化的GIS应用。