C#入门:类与方法详解
需积分: 3 28 浏览量
更新于2024-07-28
收藏 356KB PPT 举报
"C#编程基础课程,讲解了类与方法的概念以及成员访问权限"
在学习C#编程时,"类"和"方法"是至关重要的概念。类是面向对象编程的基础,它是一种自定义的数据类型,可以封装数据和操作这些数据的函数。在提供的示例中,`Person`类包含了两个数据成员:`name`和`height`,以及一个函数成员`Eat`。
数据成员,如`name`和`height`,是类中的变量,它们用于存储信息。值得注意的是,这些字段在类定义时并不会立即分配存储空间,只有当创建类的实例(对象)时,系统才会为它们分配内存。这意味着在类定义阶段,这些数据成员只是逻辑上的存在,没有实际的物理存储。
函数成员,如`Eat`方法,是类中定义的行为。在这个例子中,`Eat`方法接收一个字符串参数`food`,并在控制台上打印出“Eat”后面跟着食物的名称。函数成员允许我们对类的数据成员进行操作。
成员访问限制在C#中非常重要,它决定了类的外部如何能访问和修改内部的成员。有四种主要的访问修饰符:
1. `private`(私有):私有成员只能在定义它们的类内部访问。例如,`Student`类中的`name`和`Write`方法被声明为私有,所以在类外无法直接访问它们。在之前的例子中,尝试从类外部访问私有成员会导致编译错误。
2. `public`(公有):公有成员可以在任何地方访问,包括类的外部。在第二个`Student`类的示例中,`name`和`Write`方法被声明为公共,因此可以从类外部访问它们,所以这里的代码是正确的。
3. `protected`(受保护):受保护成员只能在类本身或其派生类中访问,用于保护内部实现的细节。
4. `internal`(内部):内部成员只在其所在的程序集中可见,不允许外部程序集访问。
静态成员与非静态成员的区别在于它们的生命周期和归属。非静态成员(实例成员)是与类的每个实例关联的,也就是说,每创建一个新的对象,都会为这些成员分配内存。而静态成员属于类本身,它们不依赖于任何实例,是共享的,不会因为创建新的对象而改变。访问静态成员时,我们直接通过类名来调用,而不通过实例。例如,`static`关键字可以用来声明静态成员。
了解并熟练掌握类、方法、成员访问限制和静态/非静态成员的概念,对于理解和编写C#代码至关重要,也是进一步学习面向对象编程的基础。在实际编程中,根据需求选择合适的访问修饰符和成员类型,可以帮助我们构建安全、可维护的代码。
2021-09-29 上传
2021-10-03 上传
2022-09-19 上传
2021-09-11 上传
2022-09-21 上传
2008-12-14 上传
2020-03-30 上传
duibuqi506
- 粉丝: 0
- 资源: 6
最新资源
- JHU荣誉单变量微积分课程教案介绍
- Naruto爱好者必备CLI测试应用
- Android应用显示Ignaz-Taschner-Gymnasium取消课程概览
- ASP学生信息档案管理系统毕业设计及完整源码
- Java商城源码解析:酒店管理系统快速开发指南
- 构建可解析文本框:.NET 3.5中实现文本解析与验证
- Java语言打造任天堂红白机模拟器—nes4j解析
- 基于Hadoop和Hive的网络流量分析工具介绍
- Unity实现帝国象棋:从游戏到复刻
- WordPress文档嵌入插件:无需浏览器插件即可上传和显示文档
- Android开源项目精选:优秀项目篇
- 黑色设计商务酷站模板 - 网站构建新选择
- Rollup插件去除JS文件横幅:横扫许可证头
- AngularDart中Hammock服务的使用与REST API集成
- 开源AVR编程器:高效、低成本的微控制器编程解决方案
- Anya Keller 图片组合的开发部署记录