C#入门:类与方法详解

需积分: 3 1 下载量 28 浏览量 更新于2024-07-28 收藏 356KB PPT 举报
"C#编程基础课程,讲解了类与方法的概念以及成员访问权限" 在学习C#编程时,"类"和"方法"是至关重要的概念。类是面向对象编程的基础,它是一种自定义的数据类型,可以封装数据和操作这些数据的函数。在提供的示例中,`Person`类包含了两个数据成员:`name`和`height`,以及一个函数成员`Eat`。 数据成员,如`name`和`height`,是类中的变量,它们用于存储信息。值得注意的是,这些字段在类定义时并不会立即分配存储空间,只有当创建类的实例(对象)时,系统才会为它们分配内存。这意味着在类定义阶段,这些数据成员只是逻辑上的存在,没有实际的物理存储。 函数成员,如`Eat`方法,是类中定义的行为。在这个例子中,`Eat`方法接收一个字符串参数`food`,并在控制台上打印出“Eat”后面跟着食物的名称。函数成员允许我们对类的数据成员进行操作。 成员访问限制在C#中非常重要,它决定了类的外部如何能访问和修改内部的成员。有四种主要的访问修饰符: 1. `private`(私有):私有成员只能在定义它们的类内部访问。例如,`Student`类中的`name`和`Write`方法被声明为私有,所以在类外无法直接访问它们。在之前的例子中,尝试从类外部访问私有成员会导致编译错误。 2. `public`(公有):公有成员可以在任何地方访问,包括类的外部。在第二个`Student`类的示例中,`name`和`Write`方法被声明为公共,因此可以从类外部访问它们,所以这里的代码是正确的。 3. `protected`(受保护):受保护成员只能在类本身或其派生类中访问,用于保护内部实现的细节。 4. `internal`(内部):内部成员只在其所在的程序集中可见,不允许外部程序集访问。 静态成员与非静态成员的区别在于它们的生命周期和归属。非静态成员(实例成员)是与类的每个实例关联的,也就是说,每创建一个新的对象,都会为这些成员分配内存。而静态成员属于类本身,它们不依赖于任何实例,是共享的,不会因为创建新的对象而改变。访问静态成员时,我们直接通过类名来调用,而不通过实例。例如,`static`关键字可以用来声明静态成员。 了解并熟练掌握类、方法、成员访问限制和静态/非静态成员的概念,对于理解和编写C#代码至关重要,也是进一步学习面向对象编程的基础。在实际编程中,根据需求选择合适的访问修饰符和成员类型,可以帮助我们构建安全、可维护的代码。