STM32F103ZET 0.96LCD显示屏中英文本显示实现

需积分: 10 2 下载量 71 浏览量 更新于2025-01-09 1 收藏 2.02MB ZIP 举报
资源摘要信息: "0.96LCD_STM32F103ZET 显示字符串函数可中英混合输入" 在深入探讨0.96寸LCD显示模块配合STM32F103ZET微控制器实现中英文混合输入显示的细节之前,我们首先需要了解几个关键技术点。0.96LCD指的是尺寸为0.96英寸的液晶显示模块,而STM32F103ZET则是一颗由STMicroelectronics(意法半导体)生产的高性能ARM Cortex-M3微控制器。这类微控制器广泛应用于嵌入式系统中,具备丰富的外设接口和强大的处理能力,非常适合用于复杂的显示和控制任务。 ### 关键技术点分析 1. **0.96寸LCD显示屏**: 这是一种非常小巧的显示屏,通常用于便携式设备和紧凑型应用中。它的分辨率较低,通常为128x64像素,但由于其尺寸小,可轻松集成到各种设计中。LCD是通过控制每个像素点的光透过率来显示信息的。 2. **STM32F103ZET微控制器**: 该微控制器属于STM32F1系列,具有128KB到512KB的闪存,以及20KB到64KB的RAM,为复杂的程序和数据处理提供了足够的空间。它还集成了多种通信接口,如I2C、SPI、USART等,方便与LCD等外围设备进行通信。 3. **中英文混合输入显示**: 中文字符与英文字符在编码上有所不同。英文字符一般使用ASCII编码,而中文字符则通常使用Unicode编码或者更常见的GB2312、GBK、GB18030等中文编码。要在LCD上显示中英文混合字符串,需要有一个能够在显示前将中英文字符正确编码并转换为LCD可识别格式的程序。 ### 技术实现细节 在实现中英文混合输入显示的功能时,需要考虑以下几个技术步骤: 1. **字符编码处理**: 首先需要一个编码转换函数,能够将中英文字符统一处理。这通常涉及到对中文字符使用Unicode编码或者特定的中文编码(如GBK),并将英文字符统一转换为ASCII编码。这一步是显示前的基础处理。 2. **LCD驱动程序**: 要将处理后的数据发送到LCD显示,必须编写或使用现有的LCD驱动程序。该驱动程序需要能够初始化LCD模块,并能够根据微控制器的指令控制每个像素的显示。编写驱动程序时,还需注意字符的显示位置、颜色、字体大小等参数的设置。 3. **显示函数编写**: 显示函数负责将编码转换后的字符数据通过微控制器的某种通信接口发送到LCD驱动器。在编写这些函数时,需要考虑到字符的逐个显示,以及换行等控制逻辑。 4. **硬件连接**: STM32F103ZET与LCD之间的物理连接也是实现中英文显示的关键。这包括确定正确的数据线、控制线以及供电接口。连接不当可能会导致显示问题或者设备损坏。 ### 应用场景 在嵌入式系统中,能够处理中英文字符显示的应用非常广泛,比如智能仪表、健康监测设备、智能穿戴产品、工业控制面板以及车载信息娱乐系统等。这些应用对显示性能、用户交互以及信息表达的清晰度有着极高的要求。 总结来说,0.96LCD配合STM32F103ZET微控制器实现中英文混合输入显示的功能,是通过精细的硬件选择、合理的编程逻辑以及精确的编码处理来完成的。从技术实现的角度来看,这涉及到编码转换、LCD驱动编写、显示逻辑处理以及硬件连接等多个方面,是嵌入式开发领域的一项综合技能。
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控制器7920,代码没啥好说,我尽量多写了注释,播放动画也很流畅的。 亮点就是支持中英文混合输出,其他没啥。 lcd12864.h源码如下: #ifndef _LCD12864_H #define _LCD12864_H #include "my51.h" #define LCD_dataBus P0 //总线 sbit LCD_EN = P3^4; //使能控制 sbit LCD_RS = P3^5; //数据_命令选择端 sbit LCD_RW = P3^6; //读写控制 sbit LCD_PSB= P3^7; //串并选择,H并行,L串行 extern bool bShowPicFlag; //绘图时图像显示控制(仅控制GDRAM) /*************************基本功能函数*********************************************/ extern void LCD12864_init(); //初始化,必须置顶调用 extern void LCD12864_setPos(u8 row, u8 cols); //设置光标位置 extern void LCD12864_writeByte(u8 dat); //写一个字节 extern void LCD12864_writeCmd(u8 cmd); //写指令 extern u8 LCD12864_readByte(); //读一个字节ram extern u8 LCD12864_readIR(); //读暂存器 extern bool LCD12864_isBusy(); //判忙 /*************************调用基本字库显示文字**************************************/ //独创支持全角半角字符及中英混合的字符串,或字符串的子串,起始行号row(0-3)和列坐标cols(0-15),写满屏幕为止 //行号4-7行是滚动区 extern void LCD12864_writeData(u8 row, u8 cols,u8* pBuf,u8 dataSize);//写一堆数据 extern void LCD12864_earseSomeDDRam(u8 row,u8 cols,u8 dataSize); //擦除N字节DDRam /*************************用户自定义图标字体****************************************/ extern void LCD12864_writeCGRAM(u8 userRamNum,u8* pCGRAM_userCode); //写自定义图标字体 extern void LCD12864_showCGRAM(u8 row,u8 cols,u8 num) ; //显示自定义图标字体,row(0-3),cols(0-15) extern void LCD12864_clearCGRAM(u8 CGRAM_groupNum) ; //CGRAM清零(初始化也可清0) /*************************图像显示功能函数**********************************************/ extern void LCD12864_showGDRAM(bool bShowImage); //GDRAM绘图显示开关 extern void LCD12864_clearGDRAM(); //液晶整个可视区的GDRAM快速清0 //前4参数:起始点x(0-7)位址,y(0-63)坐标,要显示的宽度(1-128)和高度(1-64)[可显示从图像左上角开始的部分区域] //后4参数:图像代码地址,图像本身的宽度(1-128)和高度(1-64), 反白(true反白,false不反白) //画图填充GDRAM ,注:显示的区域或者图像本身宽度必须是8的倍数 extern u8 LCD12864_drawGDRAM(u8 x,u8 y,u8 width,u8 height,u8 *pImageCode,u8 imageWidth,u8 imageHight,bool bReverse); extern void LCD12864_drawDot(u8