Unity 2021游戏开发实战手册:从入门到项目实践
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更新于2024-10-11
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资源摘要信息:"《手把手带你用 Unity 开发游戏(2021)第二版》这本书提供了关于使用Unity 2021版本进行游戏开发的全面指导。本书以实用的方法,帮助读者构建专业的游戏体验,涵盖了从基本到高级的各种Unity技能。作者通过一系列动手教程和项目,详细介绍了如何使用Unity强大的工具和功能来创建一个完整的游戏。以下是本书的关键知识点:
Unity 2021 新功能介绍:
1. 使用C#脚本开发UI、图形、游戏AI代理等:C#是Unity的主要编程语言,用于编写游戏逻辑和功能。本书将教你如何利用C#脚本来实现游戏的用户界面、图形渲染、游戏逻辑和AI行为。
2. 探索Unity最新工具:包括Universal Render Pipeline(URP),用于优化游戏渲染流程;Shader Graph,用于创建和编辑复杂的着色器效果而无需手写代码;UI Toolkit,提供了一种新的制作用户界面的方法;Visual Scripting,允许非程序员通过可视化的编程块来编写逻辑;以及VFX Graph,用于创建高质量的视觉效果。
3. 使用Unity AR Foundation创建AR体验:通过本书,你可以学习到如何使用Unity AR Foundation框架开发增强现实应用,这是Unity为开发者提供的一个跨平台工具,用于构建AR体验。
Unity 游戏开发的核心概念:
1. 游戏引擎的使用:Unity作为一个游戏引擎,提供了一整套开发工具和功能,允许开发者从头开始构建游戏,并在各个平台上进行发布。
2. 集成图形、声音、动画和操作物理:Unity的综合工具套件允许开发者轻松地将视觉和声音资源集成到游戏中,实现复杂的动画效果和物理交互。
3. 创建游戏机制:游戏机制是游戏中玩家可以执行的互动和任务,是保持玩家兴趣的关键。本书将向读者展示如何使用Unity工具和脚本语言为游戏设计和实现有趣且有挑战性的游戏机制。
***代理的开发:AI(人工智能)在游戏中扮演着重要角色,从敌人的行为到非玩家角色(NPC)的交互,AI让游戏世界变得更加生动和真实。本书的后半部分将指导读者如何编写简单的AI代理,包括路径查找、决策制定和行为控制等。
5. 应用知识到现实世界游戏开发:本书不仅教会你使用Unity工具,还着重于如何将所学知识应用到现实的游戏开发项目中去,帮助读者将理论转换为实践。
标签:本书的标签"unity"、"game"、"VR"、"AR"、"shader"代表了书中的主要内容和关注的技术领域。通过标签可以看出,本书不仅覆盖了Unity游戏开发的基本知识,还涵盖了虚拟现实(VR)、增强现实(AR)以及着色器(Shader)编程等高级话题。
文件格式:本书提供三种格式的电子版,包括EPUB、MOBI和PDF,读者可以根据自己的阅读设备选择合适的格式进行学习。"
通过以上内容,读者可以得到一个全面的Unity游戏开发知识体系,从基础知识到实际应用,从简单的游戏逻辑到复杂的视觉效果制作,为成为专业的游戏开发者打下坚实的基础。
2017-09-29 上传
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