JAVA编程:猜数与长度转换小程序实践
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更新于2024-11-23
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"这是一个包含两个Java程序的例子,用于期末复习JAVA编程。第一个程序是一个长度转换类,名为`Length`,可以将长度单位在英尺和米之间进行转换。第二个程序是一个简单的GUI猜数字游戏,使用了`WindowButton`类来创建用户界面,用户可以输入猜测并获取随机数。这两个程序都是学习JAVA面向对象编程、类的定义与实例化、方法的调用以及事件处理的实践示例。"
详细说明:
1. **长度转换类(Length)**:
- 这个类有两个属性:`double value`表示长度的数值,`String scale`表示长度单位。
- 构造函数`Length(double_value, String_scale)`用于初始化长度值和单位。
- `convertToFeet()`和`convertToMeter()`方法分别用于将长度转换为英尺和米。如果当前单位已经是目标单位,则直接返回自身,否则创建一个新的`Length`对象并返回。
- `showLength()`方法用于打印出长度值及其单位。
- 在`main`方法中,创建了一个`Length`对象`x`,初始值为1英尺,然后将其转换为米,并打印出结果。
2. **猜数字游戏(WindowButton)**:
- 类`WindowButton`继承自`Frame`,实现了`ActionListener`接口,表明它是一个窗口组件并且能够处理用户点击按钮的事件。
- 窗口中有三个组件:一个按钮`buttonGetNumber`用于获取随机数,一个标签`tishi`显示提示信息,一个文本字段`shuru`供用户输入猜测。
- `buttonEnter`是另一个按钮,当用户点击时,会触发`ActionListener`的方法`actionPerformed`。
- 按钮和文本字段的添加与布局使用了`FlowLayout`,这是Java AWT中的布局管理器,确保组件按行排列。
- `buttonEnter`的`addActionListener(this)`将当前`WindowButton`对象注册为监听器,以便处理按钮点击事件。
这两个程序结合了JAVA的基础知识,如类、对象、方法、构造函数,以及GUI编程中的事件处理。对于学习者来说,它们提供了实际操作和理解面向对象编程概念的机会,同时也涉及到用户交互的设计。通过这样的例子,学生可以更好地掌握JAVA编程的精髓。
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shisaisai
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