Java编程:面向对象基础
"Java-T6.ppt" 在Java编程中,面向对象是核心概念之一,它基于现实生活中的实体,如人、动物、汽车等,来创建抽象的数据结构,即类。本章主要介绍了面向对象的基本要素,包括类、对象、封装、属性和方法。 首先,对象是类的实例,它具有特定的特征(属性)和行为(方法)。以布兰尼和朱丽叶为例,他们作为对象,有着各自的属性如姓名、年龄、体重,以及可以执行的行为,如购买商品或收款。在计算机编程中,这些属性可以是变量,存储数据,而方法则是执行特定功能的函数。 对象的特征由其属性和方法组成。属性是对象的状态,如布兰尼和朱丽叶的体重和年龄,它们是对象的数据部分。方法是对象可以执行的动作,如布兰尼的收款和打印账单,朱丽叶的购买商品。这些行为描述了对象如何与环境交互。 封装是面向对象的一个关键原则,它意味着将数据(属性)和操作这些数据的代码(方法)打包在一起,形成一个独立的单元,对外只暴露必要的接口,隐藏内部实现细节。这样可以保护数据不被外部随意修改,增强程序的安全性和可维护性。 类是对象的模板或蓝图,它定义了一组具有相同属性和行为的对象。例如,可以创建一个“顾客”类,包含姓名、年龄、体重等属性,以及购买商品的方法。类的定义允许我们创建多个类似的对象,如多个顾客,每个顾客都有自己的属性值,但共享相同的结构和行为。 在实际编程中,我们经常通过类来抽象现实世界的实体。比如,可以定义一个“汽车”类,包含品牌、型号、颜色和价格等属性,以及发动、停止、加速等方法。同样,可以创建一个“小狗”类,具有颜色、叫声、奔跑和吃食等属性和方法。 总结本章内容,我们学习了如何使用Java来描述和创建对象,理解了对象的属性和方法,以及封装的重要性。我们还了解到类是如何作为一组共享相同特征的对象的模板,通过类可以高效地创建和管理大量相似的对象。这些基础概念构成了Java面向对象编程的基础,是理解和编写复杂程序的关键。
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