C++Builder5:面向对象开发工具详解

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C++Builder5是一款专注于C++面向对象编程的开发工具,它在面向对象的实现上优于MFC,提供了更成功的封装。本资源主要介绍了如何使用C++Builder进行软件开发,包括对集成开发环境的详细讲解,旨在帮助用户充分利用其强大功能,提升开发效率。同时,还概述了软件开发的一般过程,如计算模式的发展,从单机计算到客户机/服务器计算模式的演变。对于C++Builder初学者,虽然某些内容可能在初期用不上,但随着编程经验的积累,这些知识将更有价值。 在第一章中,首先对计算机技术和软件开发的现状进行了概述,强调了选择合适开发工具的重要性。接着,重点介绍了C++Builder集成开发环境(IDE),这是创建应用程序的基础。IDE集成了编译器、调试器和其他工具,方便开发者编写、测试和调试代码。此外,本章还统一介绍了编程过程中的一些常见操作步骤,以帮助读者理解如何高效地使用C++Builder。 1.1软件开发概况部分,详细阐述了计算模式的历史演变: 1. 单机计算模式:早期的计算机主要用于加速计算,数据量小,采用单机计算模式,程序员直接在本地处理数据。 2. 单机数据库计算模式:随着数据需求的增长,出现了桌面数据库,如Access、Paradox和Visual FoxPro,数据管理与计算分离。 3. 客户机/服务器计算模式(C/S):随着网络应用的发展,C/S模式成为主流,客户端负责用户交互,服务器处理数据和计算,适应了大规模数据处理和多用户协作的需求。 C++Builder在C/S模式下尤其有用,因为它支持高效的网络编程和数据库连接。通过使用C++Builder,开发者可以构建功能丰富的、高性能的客户端应用,并与各种数据库系统无缝对接。在后续章节中,很可能会深入探讨如何在C++Builder中实现这些功能,包括创建用户界面、数据库连接、网络通信以及优化代码等主题。 对于初学者,建议先了解基本的C++语法和面向对象编程概念,然后逐步学习C++Builder的特性和使用方法。随着对C++Builder的熟悉,可以深入研究如VCL(Visual Component Library)框架、数据库API如BDE(Borland Database Engine)或ADO(ActiveX Data Objects)等高级主题,以提升软件开发的专业技能。