MiniGUI 3.0 编程:创建工具栏控件与CTRL_NEWTOOLBAR

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"MiniGUI 3.0 编程指南,创建工具栏控件,Hyperledger Fabric区块链项目" MiniGUI 3.0 是一个开源的图形用户界面库,它提供了丰富的控件类来构建GUI应用程序。在 MiniGUI 中,工具栏控件是常见且重要的元素,用于放置常用的操作按钮,提高用户交互体验。本节主要介绍了如何在MiniGUI中创建工具栏控件,以及相关的风格、消息和通知码。 创建工具栏控件主要涉及到`CTRL_NEWTOOLBAR`控件类,这是MiniGUI推荐使用的工具栏控件,取代了已废弃的`CTRL_TOOLBAR`。要创建工具栏,开发者需要使用`CreateWindow?`函数,并传入`CTRL_NEWTOOLBAR`作为控件类名。在调用`CreateWindow?`时,还需通过`dwAddData`参数传递一个填充好的`NTBINFO`结构体指针。这个结构体包含了定义工具栏位图信息的关键字段: 1. `image`:存放工具栏按钮所使用的位图资源。 2. `nr_cells`:位图中包含的位图单元数量,即总共有多少个按钮。 3. `nr_cols`:位图中的列数,表示每个按钮的状态数量。例如,1表示无状态变化,2表示正常和高亮两种状态,3表示不包含灰色状态,4或0表示包含所有4种状态(正常、高亮、按下和灰色)。 4. `w_cell`:位图单元的宽度,如果设置为0,则会根据位图宽度和`nr_cols`自动计算。 5. `h_cell`:位图单元的高度,同样,如果设置为0,会基于位图高度和`nr_cells`进行计算。 在创建工具栏后,可以使用一系列的消息和函数来操作工具栏,如添加工具项、获取或设置工具项信息以及更新工具项的位图。这些功能允许开发者动态地改变工具栏的布局和功能。 此外,工具栏控件还有特定的风格,例如是否允许用户自定义布局、是否显示分割线等。工具栏的通知码则用于识别和处理来自工具栏的特定事件,例如按钮被点击。 MiniGUI提供了丰富的编程实例,帮助开发者更好地理解和实践工具栏的创建和使用。这些实例涵盖了从基本的创建到复杂的交互,有助于深入掌握MiniGUI工具栏控件的使用。 MiniGUI 3.0 的工具栏控件功能强大,通过灵活的配置和操作,开发者可以创建出满足各种需求的用户界面,提升应用的用户体验。在实际开发中,熟悉和掌握工具栏控件的使用是构建高效GUI应用程序的关键步骤之一。