2019 Activiti 6.0全解析:BPMN2.0业务流程模型详解

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BPMN2.0,全称Business Process Model and Notation 2.0,是一种用于业务流程建模的标准语言和图形符号,于2019年被详细解析在Activiti 6.0中。该规范为业务流程设计提供了一种标准化的方式来定义和可视化工作流程,通过XML格式的描述,使得复杂流程的表达更为直观和准确。 BPMN2.0的核心元素包括: 1. 流对象(Activities):这些是流程中的主要执行单元,如UserTask(用户任务)、Service(服务任务,如使用JavaServiceTask执行Java程序)、Task(通用任务)等。UserTask允许用户参与流程,而ServiceTask则是调用外部服务或系统功能。 2. 事件(Events):分为不同类别,如StartEvent(开始事件),表示流程的起点;EndEvent(结束事件),流程完成时触发;ExclusiveGateway(互斥网关)和其他类型的网关,用于控制流程分支。事件还根据特性进行分类,如Catching(捕获事件)和Throwing(抛出事件),以及按定义分类的定时事件、错误事件、信号事件和消息事件。 - 定时事件:可以按照指定时间(timeDate)、持续时间(timeDuration)或周期执行(timeCycle)进行触发。例如,定时开始事件和定时边界事件用于在特定时间启动任务,而错误定义事件则涉及处理流程中的错误情况。 3. 任务类型:如用户任务,是BPMN-2.0流程任务的核心,允许用户直接参与流程。它还可以配置代理,如通过任务监听器自定义配置,包括JUEL脚本、Groovy脚本和JavaScript等。此外,还有JavaServiceTask,用于执行Java代码。 - 用户任务(UserTask):定义了任务的基本属性,如任务名称、描述和代理人。用户可以通过任务监听器定制其行为,如设置返回值。 - 脚本任务(ScriptTask):支持多种脚本语言,如JUEL、Groovy和JavaScript,提供了灵活性,可以根据需要编写自定义逻辑。 - 服务任务(JavaServiceTask):通过调用Java方法执行,可以是JavaDelegate实现或者ActivityBehavior接口,通常与Spring框架中的Bean进行集成。 BPMN2.0在Activiti 6.0中提供了强大且灵活的工具,帮助企业构建、管理和优化复杂的业务流程,确保了流程的精确性和可操作性。理解并熟练运用这些规范,是流程设计师和开发者必备的关键技能。