Java设计模式详解:23种模式图解与实践代码

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"Java设计模式-图解-附代码" 这篇文档主要涵盖了Java设计模式的详解,由疯狂Java联盟提供,旨在帮助读者理解和应用二十三种设计模式。文档分为三大部分:创建型模式、结构型模式和行为型模式,每种模式都包括了其描述、适用性、组成元素以及简单的示例。 1. 创建型模式: - 工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。它将类的实例化延迟到子类中进行。 - 抽象工厂模式:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们的具体类。 - 建造者模式:将复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 - 单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 - 原型模式:通过复制已有对象来创建新对象,避免了复杂的初始化过程。 2. 结构型模式: - 适配器模式:使两个不兼容的接口能够协同工作,通过创建一个适配器类来转换接口。 - 桥接模式:将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。 - 组合模式:允许你将对象组合成树形结构,表现“部分-整体”的层次结构。 - 装饰模式:动态地给一个对象添加一些额外的职责,提供了比继承更多的灵活性。 - 外观模式:提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的多个接口。 - 享元模式:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象,减少内存中对象的数量。 - 代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 3. 行为型模式: - 责任链模式:定义一系列对象,每个对象包含处理请求的一部分,请求沿着链传递,直到被处理。 - 命令模式:将请求封装为一个对象,以便使用不同的请求、队列请求、或者支持可撤销的操作。 - 解释器模式:给定一种语言,定义它的文法表示,并提供一个解释器,用于解释语言中的句子。 - 迭代器模式:提供一种方法顺序访问聚合对象的元素,而又不暴露其底层表示。 - 中介者模式:用一个中介对象来封装一系列的对象交互,降低耦合度。 - 备忘录模式:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的状态并在该对象之外保存,以便以后恢复对象状态。 - 观察者模式:定义对象间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。 - 状态模式:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。 - 策略模式:定义一系列算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以互相替换,让算法独立于使用它的客户。 - 模板方法模式:定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 - 访问者模式:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。 通过这个文档,读者可以逐步学习和实践这些设计模式,以提高代码的可复用性和可维护性,享受设计的乐趣。文档中的示例代码简洁易懂,适合初学者和有一定经验的开发者参考。同时,文档鼓励读者在疯狂Java联盟的论坛上进行技术交流,共同提升编程技能。