游戏开发:人才瓶颈与教育现状
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更新于2024-06-25
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该文档是关于计算机游戏程序设计的PPT,共25页,主要探讨了游戏产业的发展瓶颈、人才需求、需求预测、培训现状以及课程的目标和内容。
1. 游戏产业的发展瓶颈:
- 人才短缺:高技能、经验丰富的中高级开发人才极度匮乏。
- 游戏引擎技术落后:品种有限,功能不足,限制了游戏开发的质量。
- 自主知识产权作品少:自主研发与引进游戏比例失调,产业链不健康。
- 外引进游戏主导市场:不利于本土文化传播和青少年健康发展。
- 代理问题:企业代理境外游戏却缺乏核心技术,权益易受侵害。
2. 游戏产业的人才需求:
- 高薪也难以招聘到优秀的游戏人才。
- 游戏软件开发人才严重短缺,高校相关专业少,培训效果不佳。
- 游戏开发者需具备多学科知识,包括剧情、美术、音乐、动画和程序等。
- 当前符合要求的游戏专业人才稀缺,培养专业人才紧迫。
3. 游戏产业的需求预测:
- 中国网络游戏玩家众多,但专业技术人员缺口巨大,约60万名。
4. 游戏开发人才培训现状:
- 缺乏正规游戏教育,企业主要通过师徒模式培养,效率低且不系统。
- 游戏学院和类似模式试图改善培训,降低入门门槛。
- 许多程序员因不了解游戏开发专业知识而未涉足该领域。
5. 课程主旨:
- 提供游戏程序设计的学习环境,加速已有编程基础的学习进程。
- 通过实例学习,项目导向,强化技能实践。
- 强调三维游戏开发,采用统一游戏引擎Ogre,提高效率和合作。
6. 教学形式和内容:
- 采用团队教学,技术答疑,邀请业界专家授课。
- 课程内容涵盖图像处理、图形绘制、三维动画、交互技术、音频编程、网络、AI和软件工程。
7. 考核要求:
- 无书面考试,重点在于作业和项目。
8. 教学目标:
- 强化三维游戏开发技能,提高技术含量。
- 设计益智类游戏原型,对接主流开发趋势。
总结,这个PPT旨在解决游戏产业面临的问题,尤其是人才培养,通过提供专业的课程设置和实践项目,以促进游戏程序设计领域的人才发展和技术进步。
2022-11-14 上传
2022-11-17 上传
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2022-11-14 上传
小虾仁芜湖
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