游戏开发:人才瓶颈与教育现状

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0 下载量 94 浏览量 更新于2024-06-25 收藏 363KB PPTX 举报
该文档是关于计算机游戏程序设计的PPT,共25页,主要探讨了游戏产业的发展瓶颈、人才需求、需求预测、培训现状以及课程的目标和内容。 1. 游戏产业的发展瓶颈: - 人才短缺:高技能、经验丰富的中高级开发人才极度匮乏。 - 游戏引擎技术落后:品种有限,功能不足,限制了游戏开发的质量。 - 自主知识产权作品少:自主研发与引进游戏比例失调,产业链不健康。 - 外引进游戏主导市场:不利于本土文化传播和青少年健康发展。 - 代理问题:企业代理境外游戏却缺乏核心技术,权益易受侵害。 2. 游戏产业的人才需求: - 高薪也难以招聘到优秀的游戏人才。 - 游戏软件开发人才严重短缺,高校相关专业少,培训效果不佳。 - 游戏开发者需具备多学科知识,包括剧情、美术、音乐、动画和程序等。 - 当前符合要求的游戏专业人才稀缺,培养专业人才紧迫。 3. 游戏产业的需求预测: - 中国网络游戏玩家众多,但专业技术人员缺口巨大,约60万名。 4. 游戏开发人才培训现状: - 缺乏正规游戏教育,企业主要通过师徒模式培养,效率低且不系统。 - 游戏学院和类似模式试图改善培训,降低入门门槛。 - 许多程序员因不了解游戏开发专业知识而未涉足该领域。 5. 课程主旨: - 提供游戏程序设计的学习环境,加速已有编程基础的学习进程。 - 通过实例学习,项目导向,强化技能实践。 - 强调三维游戏开发,采用统一游戏引擎Ogre,提高效率和合作。 6. 教学形式和内容: - 采用团队教学,技术答疑,邀请业界专家授课。 - 课程内容涵盖图像处理、图形绘制、三维动画、交互技术、音频编程、网络、AI和软件工程。 7. 考核要求: - 无书面考试,重点在于作业和项目。 8. 教学目标: - 强化三维游戏开发技能,提高技术含量。 - 设计益智类游戏原型,对接主流开发趋势。 总结,这个PPT旨在解决游戏产业面临的问题,尤其是人才培养,通过提供专业的课程设置和实践项目,以促进游戏程序设计领域的人才发展和技术进步。