C语言时钟程序:tc环境下的运行演示

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本资源是一份用C语言编写的时钟程序,主要目标是实现在TC环境下运行并显示一个简单图形化的时钟界面。该程序包含三个主要函数:`click()`、`init_sceen()` 和 `sec()`。 1. **`#include` 预处理指令**: - 使用了`<math.h>`库来处理数学计算,如圆的半径计算等。 - `<graphics.h>` 库用于图形绘制功能,如窗口初始化、颜色设置、图形元素操作等。 - `<dos.h>` 库可能包含了与操作系统交互的功能,如声音播放和延迟。 2. **宏定义**: - `PI3.1415926` 定义了圆周率π的近似值。 - `CLICK100` 和 `CLICKDELAY30` 分别表示时钟的点击声持续时间和延迟时间。 3. **`main()` 函数**: - 调用 `void click()` 函数实现时钟点击声音的效果,通过 `delay()` 函数暂停程序执行,模拟时钟的响声。 - `void init_sceen()` 初始化图形环境,包括选择图形驱动器(VGA)、模式(VGAHI),以及设置背景色、前景色和图形分辨率等。 - `void sec()` 函数负责每秒更新时钟显示,包括画出时钟圆圈、数字和小时标记。 4. **辅助函数**: - `void click()`:播放时钟点击音效,并稍作暂停。 - `void init_sceen()`:图形界面的初始化过程,包括屏幕清零、颜色设置和圆形绘制。 - `void sec()`:核心函数,使用循环结构每隔一秒更新时钟显示,利用`floodfill()`函数填充圆内部,使数字显示清晰,以及显示时、分、秒数字。 5. **图形化显示**: - 时钟的数字“3”、“12”、“6”、“9”以及小时刻度线使用`outtextxy()`函数在屏幕上相应位置输出。 - 圆形部分分为内外两层,外层是黑色,内层填充白色,形成时钟圆盘的效果。 总结来说,这份C语言时钟程序通过图形库实现了一个简单的时钟界面,结合声音效果,模拟现实中的机械钟表设计,适合学习C语言初学者用来熟悉图形编程和控制流程。它展示了如何在TC环境中使用C语言进行基本的图形操作,如颜色设置、坐标计算和文本渲染等。