C语言经典算法集萃:ACM竞赛必备
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更新于2024-07-24
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"经典算法大全"是一份针对ACM竞赛学员的实用教程,涵盖了大约30个常见的算法实现,全部使用C语言编写。这份资料由作者老奔整理,旨在帮助学生深入理解并掌握基本和进阶的算法技巧。以下是部分章节概览:
1. **河内之塔**:这是经典的递归问题,涉及将物品按照特定规则从一个塔移动到另一个塔。
2. **费马数列(AlgorithmGossip:费式数列)**:这是一种数学序列,以其发现者的名字命名,常用于计算机科学中的算法设计。
3. **巴斯卡三角形**:一种组合数学中的模式,常用于动态规划和概率计算。
4. **三色棋(AlgorithmGossip:三色棋)**:展示了搜索树和回溯算法在解决博弈问题的应用。
5. **老鼠走迷宫(老鼠走迷宫(一)、老鼠走迷宫(二))**:是搜索算法的实例,演示如何用深度优先搜索或广度优先搜索寻找最优路径。
6. **骑士走棋盘**:类似于迷宫问题,探索棋盘上的路径策略。
7. **八皇后问题(八皇后)**:一个著名的回溯问题,涉及在一个棋盘上放置八个皇后,确保它们不会互相攻击。
8. **八枚银币(AlgorithmGossip:八枚银币)**:可能涉及到动态规划,通过最优化决策来解决问题。
9. **生命游戏(Life Game)**:一个简单的细胞自动机,展示复杂行为如何从简单规则产生。
10. **字串核对(字符串匹配)**:比较两个字符串是否相似或包含的算法,用于数据处理和文本分析。
11. **双色、三色河内塔**:进一步扩展了递归和分治策略,涉及多个颜色和目标的塔问题。
12. **背包问题(Knapsack Problem)**:经典的优化问题,研究如何选择物品以最大化价值,同时不超过容量限制。
13. **蒙提卡罗法求π(Monte Carlo methods)**:使用随机抽样估算数值的方法,常用于统计学和计算机科学中的概率计算。
14. **欧几里得筛选法求质数(Eratosthenes Sieve)**:一个高效的找质数算法,基于数学原理简化查找过程。
15. **超长整数运算(大数运算)**:处理超出标准数据类型范围的大数值,是高精度计算的基础。
16. **长π的计算**:同样涉及高精度计算,可能是使用特定算法逼近圆周率的无穷级数。
17. **最大公因数、最小公倍数、因式分解**:基础数论算法,对于理解和处理数值关系至关重要。
18. **完美数(Perfect Number)**:一种特殊的自然数,其所有真因子之和等于它自身的算法研究。
19. **阿姆斯壮数(Armstrong Number)**:一个三位数,其各个位上的数字的三次方和等于它本身的算法实现。
20. **最大访客数(Max Visitors)**:可能是一个数据结构或者图论问题,涉及查找某个时间段内访问量最大的情况。
21. **中序遍历与后序遍历转换(Inorder to Postorder, Preorder to Postorder)**:树的遍历算法及其相互转换。
22. **洗扑克牌(Shuffling Cards)**:涉及随机性和排序算法,模拟真实世界的扑克牌洗牌过程。
23. **Craps赌博游戏**:可能是一个简单的概率和决策问题,通过算法模拟游戏流程。
24. **约瑟夫问题(Josephus Problem)**:一个著名的循环移除问题,涉及在圈子里的人员每隔一定步数被剔除。
25. **排列组合(Permutations and Combinations)**:组合数学的基本概念,应用于算法设计和优化问题。
26. **格雷码(Gray Code)**:一种非相邻代码系统,常用于编码和通信领域。
27. **生成可能的集合**:涉及动态生成和处理各种可能的组合或排列问题。
28. **m元素集合的n个元素子集**:组合数学中的一个问题,研究从给定集合中选择不同元素的子集。
29. **数字拆解**:可能涉及到数论中的素因数分解,或者将大数分解为较小部分。
30. **得分排行**:可能是一种数据结构或排序算法的运用,用于实时更新排名。
这些算法涉及广泛,不仅涵盖基础的搜索、排序、数学运算,还有概率、动态规划和高级的数据结构应用。通过学习和实践这些算法,学生们可以提升编程技能,增强问题解决能力,并在ACM竞赛中取得优势。
2021-12-22 上传
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