《Android面试宝典:Activity生命周期及常用组件详解》
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更新于2024-03-22
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Android开发中,Activity是四大组件之一,用于实现用户界面的显示和交互。一个Activity对应一个用户交互界面,通过调用setContentView()方法来设置界面的布局。同时,Activity是Context的子类,实现了Window.Callback和KeyEvent.Callback接口,能够处理与窗体用户交互的事件。
在实际开发中,除了普通的Activity外,还有一些常用的子类,比如ListActivity、PreferenceActivity、TabActivity等。当界面有共同特点或功能时,我们还可以自定义一个BaseActivity作为基类。另外,在开发过程中,有时候需要显示进度对话框,就可以使用DialogService来实现。
Activity的生命周期是描述一个类从创建到销毁的过程中会执行的方法。Activity从创建到销毁的过程中会经历多种状态,每种状态都会触发相应的回调方法。这些回调方法包括onCreate()、onStart()、onResume()、onPause()、onStop()、onDestory()等。
具体来说,在Activity的整个生命周期中,首先会调用onCreate()方法来进行初始化工作,然后依次调用onStart()、onResume()方法来显示界面并进行交互。当Activity被遮挡或者用户切换到其他应用时,会依次调用onPause()、onStop()方法暂停界面的显示和交互。当用户返回到该Activity时,会依次调用onRestart()、onStart()、onResume()方法。最后,当Activity被销毁时,会调用onPause()、onStop()、onDestroy()方法来释放资源。
总的来说,了解和掌握Activity的生命周期是Android开发中的基础,可以帮助开发者更好地管理界面的显示和交互,提升应用的用户体验和性能。通过合理地处理Activity的生命周期方法,可以避免内存泄漏和资源浪费,确保应用程序的稳定性和可靠性。
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xinkai1688
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