ArcGIS Engine+C#初学者实战教程

需积分: 3 2 下载量 54 浏览量 更新于2024-07-29 收藏 932KB DOC 举报
"这是一份基于ArcGIS Engine和C#的实例开发教程,旨在帮助初学者理解和掌握GIS桌面应用的开发。教程通过一系列实例讲解如何使用ArcGIS Engine和C#在Visual Studio 2005环境下创建GIS应用程序,包括桌面GIS应用程序框架的建立、菜单的添加与实现、MapControl与PageLayoutControl的同步、状态栏信息的添加、鹰眼的实现、右键菜单的添加以及图层符号选择器的实现等。此外,教程还涵盖了已知问题的解决方案和优化建议。" 《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》是针对ArcGIS Engine初学者的指导性教程,它以C#编程语言和Visual Studio 2005作为开发环境,详细阐述了如何构建GIS桌面应用。教程内容丰富,覆盖了开发过程中的关键步骤: 1. **桌面GIS应用程序框架的建立**:本部分介绍了如何新建项目,添加必要的控件,如MapControl和PageLayoutControl,进行控件绑定,添加工具,并最终编译运行程序,以构建一个基本的GIS应用框架。 2. **菜单的添加及其实现**:教程展示了如何向应用程序中添加菜单,实现相关功能,使用户可以通过菜单操作地图。 3. **MapControl与PageLayoutControl同步**:这部分内容解释了如何创建一个类来同步地图视图和页面布局视图,确保用户在不同视图间切换时保持一致性。 4. **状态栏信息的添加与实现**:教程详细说明了如何在状态栏中显示当前使用的工具信息、比例尺和坐标,以提供给用户更多的交互反馈。 5. **鹰眼的实现**:通过添加鹰眼控件并实现其功能,用户可以在主地图之外查看全局视图,提高地图导航的便利性。 6. **右键菜单添加与实现**:教程指导读者创建和添加右键菜单,包括菜单项的设置和菜单的弹出,增加用户交互性。 7. **教程Bug及解决方法**:提供了已知问题列表和相应的解决策略,帮助开发者在遇到困难时找到解决方案。 8. **图层符号选择器的实现**:这一章节涉及了如何使用ArcMap的符号选择器以及如何自定义符号选择器,以满足特定的图层样式需求。 该教程以实例驱动的方式,深入浅出地讲解了ArcGIS Engine开发的各个方面,是GIS开发初学者快速上手的良好资源。通过这些实例,学习者可以逐步建立起对ArcGIS Engine开发的系统认知,提升GIS应用开发技能。