"Java猜数字游戏课程设计与实现"

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5星 · 超过95%的资源 1 下载量 99 浏览量 更新于2024-03-08 2 收藏 309KB DOC 举报
本课程设计旨在通过设计一个猜数字游戏,达到以下目的:培养学生严谨务实的工作态度,提高分析问题和解决问题的能力,加深对面向对象程序设计的基本概念、基本理论和实现技术的理解,掌握Java开发的主要环境与工具,初步掌握面向对象系统分析与设计的基本方法和步骤,掌握Java编程语言,并锻炼学生科技论文写作能力。 在设计过程中,首先进行了需求分析,包括用户需求分析和开发环境分析。然后进行了系统设计,包括系统总体设计、功能模块设计和类的设计。在程序实现阶段,设计了程序流程图,并实现了关键算法与技术,如游戏菜单设置的具体算法、生成随机数的具体算法、比较数字大小的具体算法、记录与清除成绩的具体算法等。随后进行了测试运行,包括系统测试方案和运行结果分析。最后进行了设计体会总结。 具体任务是设计一个猜数字游戏,使该游戏实现比较数字大小等功能,并给予用户游戏的喜悦感。游戏规则包括输入数字范围在0-99之间,系统随机生成数也在此范围内;如果玩家输入不合规范的数字,系统将报错,并继续提示用户输入合适的数字;根据玩家输入的数字与随机生成数的比较结果,系统会提示玩家输入的数字偏大或偏小,直到玩家猜对数字为止;系统会自动计数玩家猜数字的次数,并在用户完成游戏时显示猜数次数和游戏评语;玩家可以在游戏过程中选择退出游戏或显示答案,也可以查询以往的游戏记录并清除游戏记录。 通过本课程设计实践,学生不仅能够在老师的指导下,提高分析问题和解决问题的能力,还能够巩固和加深对面向对象程序设计的基本概念、基本理论和实现技术的理解,掌握Java开发的主要环境与工具,掌握面向对象的常用控件的使用方法,以及初步掌握面向对象系统分析与设计的基本方法和步骤,进而能够针对简单的实际应用问题进行初步地分析和设计,并掌握Java编程语言,针对具体应用问题进行编程实现。 总之,通过设计猜数字游戏课程,学生不仅能够提高自己的工作态度和问题解决能力,还能够掌握相关的面向对象程序设计的基本理论和技术,为以后的学习和工作打下良好的基础。