小霸王G-BASIC编程手册:修复版
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更新于2024-07-19
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"G-BASIC语言手册(修正错误版)" 是一份针对小霸王学习机上G-BASIC编程的文档,作者结合英文和日文资料翻译整理而成,旨在帮助那些想在小霸王上进行G-BASIC游戏开发的用户。这份修正版纠正了原手册的一些错误。
G-BASIC是一种基于FamilyComputer(FC)的F-BASIC语言,主要用于动画和游戏的开发。作为第一代BASIC语言,G-BASIC的特点是使用行号来组织代码,而非现代结构化编程语言的块结构。每行语句的开头是行号,通常非连续分配以方便插入新行。例如,常以10、20等作为行号起始。由于缺乏结构化元素,子程序通过行号区间来区分,如1000-2000代表一个子程序。
以下是一个简单的G-BASIC程序示例,用于计算1到100的和:
10REM Calculate S=1+…+100
20S=0
30FOR I=1 TO 100
40S=S+I
50NEXT
60PRINT S
70END
在这个例子中,REM用于添加注释,S=0初始化变量S,FOR-NEXT循环用于迭代,而PRINT则用于输出结果。在G-BASIC中,LET命令不被支持,直接赋值操作如S=0即可。LIST命令用于显示程序内容,而R.(RUN的简写)执行程序。若要修改特定行,必须手动重新输入整行,因为G-BASIC不支持EDIT命令。此外,还有其他命令的简写形式,如L.(LIST)、S.(SYSTEM)和P.(PRINT)。
G-BASIC的代码可以在一行内写入多个语句,通过冒号“:”分隔。例如,可以将第40行的"S=S+I"和"50NEXT"合并为一行:30S=S+I:50NEXT。
在VirtuaNes模拟器上使用G-BASIC时,如果进入背景设计模式,需要按ESC显示菜单,再按TAB返回主菜单。
G-BASIC是一种非结构化的早期编程语言,适合在小霸王学习机上进行基础编程和游戏开发。其语法和命令与现代编程语言有很大差异,但对于理解编程历史和基础概念具有一定的价值。通过这份修正版手册,开发者可以更好地理解和利用G-BASIC编写程序。
2017-10-09 上传
2018-01-17 上传
2018-09-11 上传
2012-11-06 上传
2015-09-09 上传
2019-10-17 上传
2012-08-08 上传
2021-08-11 上传
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