使用EasyX在VC中绘制图形示例

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"多个vc画图程序" 在这些代码示例中,我们看到了使用Microsoft Visual C++ 6.0编译器以及EasyX图形库创建的两个简单的画图程序。EasyX是一个轻量级的图形库,它使得在C/C++语言中进行图形编程变得更加简单。在Visual C++ 6.0中,EasyX可以作为一个库被集成,以便开发者能够快速绘制各种图形,如线条、圆、椭圆等。 第一个程序展示了如何画出一个动态的图形——一个由许多倾斜线段构成的类似花朵的形状。程序首先调用`initgraph`函数初始化图形窗口,设置其大小为640x480像素,并将原点设置在屏幕中心(320,240)。接着,它使用`setcolor`函数设置线条颜色为绿色。`setorigin`函数改变默认的绘图坐标原点,使得在绘制图形时更方便。 接下来,程序使用一个循环遍历角度范围从0到2π的720个增量,计算出每条线段的两个端点 `(x1, y1)` 和 `(x2, y2)`。`line`函数用于绘制线段,`Sleep(20)`函数用来添加延迟,使动画效果更加平滑。最后,`getch()` 函数暂停程序执行,等待用户按键,然后`closegraph()`关闭图形窗口。 第二个程序定义了一个名为`flower`的函数,用于绘制一个彩色的花朵图案。函数接受三个参数:`x`, `y` 和 `c`,分别代表花朵中心的横坐标、纵坐标和颜色。在这个函数内部,同样利用了`setcolor`来设置颜色,然后通过一个循环绘制花瓣。这里的花瓣形状是由多个围绕中心点的线段组成,线段长度根据角度和一个正弦函数的组合来确定。每个线段的起始点和结束点通过计算得出,然后用`line`函数绘制出来。 这两个程序都体现了使用C++和EasyX库进行图形编程的基本原理,包括初始化图形环境、设置颜色、定义图形坐标系统以及绘制基本图形元素。同时,它们还展示了如何通过循环和数学函数(如正弦和余弦)创建动态和复杂图形。通过这样的示例,开发者可以学习如何利用EasyX在C++环境中实现自己的创意图形应用。