C++自定义结构体:创建链表与结构体详解
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更新于2024-07-13
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在C++编程中,结构体是一种强大的数据类型,用于组合不同类型的变量,创建一个有机的整体,以表示具有相互关联的数据项。在第11章中,我们深入探讨了结构体在C++中的应用,特别是如何定义和使用它们来构建复杂的数据结构。
首先,定义结构体类型的函数通常包含以下步骤:
1. 使用关键字`struct`来声明一个新的结构体类型,如`struct student`,在这个例子中,`struct student`代表一个学生数据结构,包含成员变量如`num`(学号,int类型)、`name`(字符串,用字符数组表示)、`sex`(字符类型)、`age`(整型)、`score`(浮点型)和`addr`(字符串,同样用字符数组表示)。
```cpp
struct student {
int num;
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
char addr[30];
};
```
注意,每个成员变量后必须跟随分号`;`,表明结构体的结束。
- `NULL`宏常量被定义为0,通常用于表示空指针或空链接。
- `LEN`常量可能指的是结构体大小,但在这里没有明确给出计算方式,一般情况下,可以通过`sizeof(struct student)`获取。
结构体定义完成后,可以用来声明结构体变量,就像声明普通类型变量一样,例如:
```cpp
int n; // 全局变量,可用于所有函数
struct student stu1; // 声明一个名为stu1的student类型变量
```
结构体变量可以进行初始化,通过赋值语句为成员变量赋予初始值,或者通过`{}`花括号的方式初始化:
```cpp
stu1.num = 10010;
strcpy(stu1.name, "LiFun");
```
C++还支持结构体数组,用于存储同类型的结构体实例:
```cpp
struct student students[10]; // 声明一个包含10个student的数组
```
处理链表时,结构体可以与指针结合使用,特别是当数据项之间存在递归关系,如学生链表,其中每个节点都是一个`student`结构体,包含指向下一个节点的指针`next`:
```cpp
struct student *head = NULL; // 链表头指针
```
通过指针操作,我们可以方便地在链表中插入、删除和遍历数据。
此外,章节还提到了共用体(union)和枚举类型,虽然与结构体类似,但它们各有其特定用途。共用体用于共享同一块内存空间,而枚举则用于定义一组命名的整数值。
总结来说,C++中的结构体是数据封装的重要工具,它允许程序员按照自己的需求组织数据,提高代码的可读性和灵活性。通过理解并熟练运用结构体,可以更好地设计和管理复杂的程序结构。
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