《明日方舟》收菜自动化脚本:使用Auto.Js实现安卓效率
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更新于2024-12-30
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资源摘要信息:"Auto.Js_Arknights:我的《明日方舟》收菜日常-自用脚本-安卓手机-Auto.Js"
【知识点概述】
该文档提供了关于使用Auto.js脚本辅助自动执行《明日方舟》游戏中日常任务的详细说明。Auto.js是一款基于Android平台的自动化脚本工具,利用JavaScript编写,可以模拟各种操作,比如点击、滑动等,以自动化完成游戏中繁琐或重复的任务。
【详细知识点】
1. Auto.js脚本基础
Auto.js是一款可以通过JavaScript编程实现Android设备自动化操作的工具。它可以识别屏幕上的图形元素,模拟用户的手指操作,比如点击、滑动、长按等。脚本开发者可以利用Auto.js编写各种脚本来简化手机操作,增强用户体验。
2. 《明日方舟》游戏辅助
《明日方舟》是一款策略塔防类手机游戏,玩家需要通过排兵布阵和管理资源来完成各种任务。游戏中的“收菜”日常任务指的是完成日常的关卡挑战和资源收集,这对于玩家日常游戏体验至关重要。
3. 脚本应用场景
根据描述文档,脚本主要用于完成《明日方舟》的收菜日常任务,具体操作包括点击屏幕上的特定区域来执行游戏内的操作,如刷图OD-7、OD-8,以及管理游戏内的基建换班等。
4. 识图点击和固定坐标点击
脚本操作主要依赖于两种方式:识图点击和固定坐标点击。
- 识图点击:脚本会识别屏幕上的特定图案,然后进行点击操作。
- 固定坐标点击:脚本会根据设定的坐标位置进行点击。
5. 游戏活动期间的脚本修改
脚本中提到了彩6联动期间的特定活动,不同的日子需要刷不同的关卡(OD-7和OD-8)。这说明脚本需要根据游戏内活动的实际情况进行相应的调整。
6. 基建换班管理
《明日方舟》游戏中有一个基建系统,玩家需要根据自身需求安排干员进行轮班工作。脚本中提到了“基建换班(固定干员)”,这意味着脚本可以帮助玩家自动管理干员的轮班工作。
7. 换班时间控制
脚本中提到换班时间是以中午12点为中间线,超过12点为晚班。这要求脚本具有时间判断和逻辑判断功能,以确保干员轮班的准确性。
8. 干员分配策略
脚本中详细列出了不同工作地点(如控制中枢、会客室、发电站等)的干员分配情况,这需要脚本能够在指定时间对干员进行准确的调派。
9. 文件结构和命名
压缩包文件名“Auto.Js_Arknights-main”暗示了文件的主体结构,其中“main”可能代表脚本的主要执行文件。文件夹内包含的图片压缩包可能是脚本执行识图点击时所需要的图片素材。
10. 日期和时间标记
脚本修改时间标记为“2021年3月21日20:38:24”,这表示脚本在特定时间点进行了更新或维护。
【总结】
该文档内容涉及了如何使用Auto.js脚本工具在Android平台实现自动化操作,具体到《明日方舟》游戏中收菜日常任务的自动化完成。文档强调了脚本的适用范围、操作方式、活动期间的脚本调整以及游戏内基建换班管理的重要性。此外,还提到了脚本文件的组织结构和文件命名规范,以及脚本更新维护的时间点。
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