计算机图形学复习试题涵盖了计算机图形学的基础概念和核心原理,旨在帮助学生理解和掌握这个领域的关键知识点。以下是对试题中提到的主要知识点的详细解释:
1. **图形显示子系统**:现代PC图形显示子系统由帧缓冲存储器、显示控制器和ROM BIOS三部分构成。帧缓冲存储器负责暂存图像数据,显示控制器处理数据并将其发送到显示器,而ROM BIOS则包含了操作系统启动时所需的硬件驱动程序。
2. **图形输入和输出设备**:图形输入设备包括键盘、鼠标、光笔等,用于捕捉用户操作和交互;输出设备如CRT显示器、LCD屏幕和投影仪,则用于显示生成的图形。
3. **坐标系分类**:图形在计算机中处理涉及多种坐标系,如建模坐标系用于设计,用户坐标系反映用户的观察角度,观察坐标系用于渲染,规格化设备坐标系是标准化的单位空间,设备坐标系则是直接映射到实际硬件的坐标。
4. **多边形扫描转换**:扫描转换是将多边形转换为像素形式的过程,关键步骤包括判断扫描线是否穿过多边形,确定覆盖区间,并通过区间填色完成图形渲染。
5. **X扫描线算法**:该算法在绘制过程中逐行处理,包含求交扫描线、排序、交点配对和区间填色四个步骤。
6. **交互式图形系统功能**:一个完整的交互式计算机图形系统具备计算几何、存储数据、用户交互、输入设备操作和输出显示等核心功能。
7. **投影变换**:将三维物体转换为二维图形的方法称为投影变换,包括平行投影和透视投影两种,前者遵循平行线不变性质,后者模拟人眼视差产生深度感。
8. **曲线曲面表示方法**:型值点法通过给定一系列点来精确定义曲线曲面形状,得到的是拟合曲线;控制点法则通过控制点来近似曲线曲面,不一定要过所有控制点。
9. **基本几何变换**:常见的基本几何变换有平移、旋转、反射和缩放,这些变换通常基于坐标原点和坐标轴进行。
10. **选择题答案解析**:
- 计算机图形学与计算机图象学虽然名称不同,但实际上是不同的学科分支,有着不同的研究对象和数学基础,但有一定的交叉性。
- 分辨率2048×1024的显示器,若位平面数为32,意味着每个像素占用32位,总字节数为2048*1024*32/8=8MB。
- 反走样是一种减小图形失真的技术,可以采用提高分辨率、半色调技术或模糊边缘等方式实现,选项A错误。
- 计算机绘图设备通常采用RGB颜色模型,因为它能表示丰富的色彩。
通过解答这些题目,复习者不仅能巩固基础知识,还能理解图形学在实际应用中的各种技术细节。