使用MonoTouch和C#进行iPhone开发
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更新于2024-07-24
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"这是一本关于iPhone开发的书籍,主要针对使用C#进行开发的读者,通过MonoTouch框架和.NET/C#技术进行讲解。"
本书详细介绍了如何使用C#语言进行iPhone应用开发,特别强调了利用MonoTouch框架在iOS平台上构建应用程序的方法。作者包括Wallace B. McClure、Martin Bowling、Craig Dunn、Chris Hardy和Rory Blyth,他们都拥有丰富的iOS开发经验,能够为读者提供专业指导。
全书分为15个章节,逐步深入地引导读者掌握iPhone编程的核心技能:
1. 第一章:C#开发者入门iPhone开发 - 本章为初学者提供了进入iPhone开发领域的基础,解释了为什么C#开发者会选择MonoTouch,并介绍了必要的开发环境和工具。
2. 第二章:MonoTouch介绍 - 这一章详细阐述了MonoTouch的基本概念,包括如何安装、配置,以及它如何与.NET/C#结合使用。
3. 第三章:规划应用的用户界面 - 本章涵盖了屏幕控制元素的使用,如按钮、文本框等,讨论了如何设计和实现用户友好的界面。
4. 第四章:数据控件 - 讲解了如何在iPhone应用中处理和显示各种数据类型,包括列表视图、表格视图等。
5. 第五章:在iPhone上操作数据 - 这一部分涉及数据存储和检索,包括SQLite数据库、Core Data框架的应用。
6. 第六章:使用表格显示数据 - 深入探讨了如何利用表格视图来展示和交互大量数据,包括自定义单元格和分组。
7. 第七章:地图功能 - 讲解了集成Apple的MapKit框架,创建地图应用和定位服务。
8. 第八章:应用设置 - 教授如何为应用程序添加自定义设置,以便用户个性化调整。
9. 第九章:利用设备硬件编程 - 包括访问GPS、加速度计、摄像头等硬件功能,以增强应用的功能。
10. 第十章:多媒体编程 - 探讨了如何集成音频、视频和图像处理功能,提升用户体验。
11. 第十一章:与其他应用交互 - 介绍了如何通过URL schemes和其他方式使应用与其他应用协同工作。
12. 第十二章:面向国际市场的本地化 - 解释了如何让应用适应不同的语言和地区,以满足全球用户的需求。
13. 第十三章:iPad编程 - 针对大屏幕设备,讲解了专门为iPad优化应用设计和功能的方法。
14. 第十四章:Objective-C简介 - 对于不熟悉Objective-C的C#开发者,提供了Objective-C的基础知识,以更好地理解iOS生态系统。
15. 第十五章:App Store:提交和营销你的应用 - 提供了应用发布到App Store的流程,以及应用营销策略和推广技巧。
此外,书中还包括一个索引,方便读者快速查找特定主题。这本书是C#开发者踏入iOS开发领域,特别是希望使用MonoTouch的绝佳教程,不仅提供了理论知识,还包含了大量的实践案例,有助于读者快速掌握iPhone应用开发。
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陈磊12345678
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