腾讯游戏开发流程:关键评审点解析

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"《腾讯游戏开发流程教材》探讨了游戏开发过程中的关键评审点,旨在通过严格的过程控制确保产品质量。GR(Gate Review)是游戏生命周期中的重要节点,TDR(Technical Design Review)和MDTR(Monthly Technical Design Review)分别是对技术设计和项目进展的审查,确保在开发的不同阶段及时发现和解决问题。此外,QR(Quarter Review)针对超过1季度未进行GR评审的项目,每季度进行一次检查。游戏开发流程包括Concept、Pre-production、First-production、Full-production、Beta、Live和Final七个阶段,每个阶段都有相应的评审和任务。IGD(Integrated Game Development)流程是腾讯游戏产品研发和管理的核心,旨在降低风险,提高产品品质和上市速度。" 在腾讯的游戏开发流程中,"Concept"阶段是提炼并确定产品核心概念的时期,接着在"Pre-Production"阶段,会依据产品核心概念规划产品特性,并验证技术风险。"GR1"是第一个准入评审点,标志着项目进入"First-Production"阶段,此时要完成核心系统的开发并准备好工具和制作流程。"TDR1"和"GR2"是技术设计的评审,确保项目按照预期方向发展。 "Full-Production"阶段,游戏基于全部产品概念进行全面开发,期间有"MTDR"(Monthly Technical Design Review)和"TDR2",以监控进度和技术实现。"Beta"阶段通过封闭测试(CB)验证产品核心概念和质量,同时还有"MTDR"、"QR"(Quarter Review)和"GR4",确保产品接近完成时满足标准。"Live"阶段,游戏进入宣传和推广,"GR5"评审关注的是产品上线后的表现。最后的"Final"阶段,产品正式发布,意味着整个开发流程的结束。 整个流程强调了团队的整合和不同部门之间的协同,以减少误解和风险,确保游戏最终能以精品面貌呈现给用户。腾讯的这套流程体现了其在游戏开发上的严谨性和专业性,通过对关键评审点的把控,保障了游戏从创意到成品的高质量转化。