"设计与实现在线游戏资讯平台:大连东软信息学院毕业论文"
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更新于2024-01-19
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王瑞鑫的毕业设计论文是关于在线游戏资讯平台的设计与实现。这个平台被称为The Design and Implementation of an Online Game Infor, 该平台的目的是为游戏爱好者提供一个交流的平台,以便他们可以获得游戏资讯以及与他人交流。本文是在大连东软信息学院软件工程系完成的,指导教师是彭志豪副教授。论文撰写完成于2020年3月17日。
在摘要部分,介绍了现代科技的快速发展,以及因此而带来了对于游戏资讯平台的需求。 紧接着,在引言部分介绍了在线游戏行业的快速增长以及人们对于游戏资讯获取的需求。随着游戏行业的蓬勃发展,对于游戏资讯的及时获取变得尤为重要。
接下来,论文详细介绍了SpringBoot和Vue两种技术,并且解释了这两种技术是如何在平台的设计与实现中发挥作用的。SpringBoot是一种用于构建企业级应用的开源Java框架,而Vue则是一种用于构建用户界面的渐进式框架。这两种技术的结合,使得游戏资讯平台可以快速响应用户的需求,并且提供良好的用户体验。
随后,论文详细介绍了在线游戏资讯平台的架构设计,包括前端和后端的设计。在前端设计中,使用了Vue框架实现了用户界面的设计,以及实现了用户交互的功能。而在后端设计中,使用了SpringBoot框架实现了数据的处理和管理。通过详细的架构设计,使得整个平台可以良好地运行,并且满足用户的需求。
另外,论文还介绍了关于游戏资讯平台的功能实现,包括用户账户管理、游戏资讯展示、用户交流互动等功能。以及详细介绍了这些功能是如何在平台中实现的,以及实现过程中遇到的挑战和解决方案。通过功能实现的详细介绍,可以让读者更加深入地了解整个平台的运作机制。
最后,论文对平台进行了性能测试和功能测试,并且对测试结果进行了详细的分析。通过对测试结果的分析,发现了平台的一些性能瓶颈,并且提出了一些改进建议。这些改进建议可以帮助平台更加稳定和高效地运行。
总的来说,本文介绍了一个在线游戏资讯平台的设计与实现,详细地介绍了平台的架构设计、功能实现以及测试分析。希望通过本文的介绍,可以为对于游戏资讯平台的设计和实现提供一定的参考和借鉴。
2022-08-08 上传
2024-09-12 上传
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白羊的羊
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