Java模式思考:构建与实践

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"Thinking in Patterns with Java" 这篇文档是Bruce Eckel的作品《Thinking in Patterns with Java》的一个修订版,主要用于他的Crested Butte研讨会。它提醒读者,这份文档正在开发中,不完整,并且可以在Mindview.net上找到更新。由于创建时使用了Microsoft Word,可能在某些浏览器(如IE6)中显示有误,推荐使用Mozilla进行阅读。此外,为了最佳显示效果,需要安装Georgia, Verdana, 和 Andale Mono字体。 在修订0.9版中,作者主要关注的是结构和示例的建立,旨在确保研讨会的顺利进行。完成这一阶段后,他计划对文本进行润色。文档中还提到了添加了代理模式(Proxy)的相关内容,如PoolManager.java,以创建一个更通用和可定制的PoolManager,同时对原有的代理模式示例进行了修改。 《Thinking in Patterns with Java》是一本深入探讨面向对象设计模式的书籍,结合Java语言来解释设计模式的概念。设计模式是软件工程中经过实践验证的解决常见问题的最佳方案,它们是可重用的、描述了在特定上下文中如何设计类和对象的模板。在Java中,设计模式可以帮助开发者编写更加灵活、可维护和高效的代码。 本书可能涵盖以下主题: 1. 创建型模式:如单例模式(Singleton)、工厂模式(Factory)、抽象工厂模式(Abstract Factory)、建造者模式(Builder)和原型模式(Prototype)。这些模式关注于对象的创建过程,帮助我们控制实例化过程并管理对象的生命周期。 2. 结构型模式:包括适配器模式(Adapter)、桥接模式(Bridge)、装饰器模式(Decorator)、外观模式(Facade)、享元模式(Flyweight)、组合模式(Composite)和代理模式(Proxy)。这些模式处理对象的组合和结构,使不同类之间可以协同工作,或者改善现有类的功能而不改变其接口。 3. 行为型模式:如策略模式(Strategy)、模板方法模式(Template Method)、命令模式(Command)、迭代器模式(Iterator)、访问者模式(Visitor)、备忘录模式(Memento)、状态模式(State)、观察者模式(Observer)、责任链模式(Chain of Responsibility)、解释器模式(Interpreter)和模态行为模式(MVC,Model-View-Controller)。这些模式关注对象之间的交互和职责分配,帮助实现复杂的行为。 Bruce Eckel是知名的计算机科学家和作家,他的作品在Java社区中具有很高的影响力。通过他的讲解,读者可以更好地理解和应用设计模式,提升自己的编程技巧和软件设计能力。