"FlashDevelop手册是一份详细的教程,包含了安装、配置、教学和学习FlashDevelop的步骤。这份手册以PDF格式提供,前两页主要介绍安装和配置过程,后续部分带有图形教学,方便用户轻松掌握FlashDevelop的使用。"
FlashDevelop是一款免费的集成开发环境(IDE),特别适用于ActionScript 3 (AS3) 和Haxe的开发,常用于创建Flash内容和Flex应用。在本手册中,你可以找到以下关键知识点:
1. **安装FlashDevelop**:
- 首先,确保系统已安装.NET Framework 2.0或更高版本,这是运行FlashDevelop的基础。
- 安装过程中,推荐勾选"Multi Instance Mode",这允许同时打开多个FlashDevelop实例,便于多项目管理。
- 此外,还需要JDK 1.5以及Flex SDK 3.0来支持AS3项目开发。
2. **启动与配置**:
- 启动FlashDevelop后,可以看到一个起始页面,提供最新版本的更新信息,以及新建或打开项目的选项。
- 在工具菜单中选择“Program Settings”进行配置,特别是设置Flex SDK的路径,这对于编译AS3项目至关重要。
- 全局类路径设置也很关键,通过“Tools > Global Classpaths”添加外部库路径,提升代码提示和智能感知功能。
3. **AS3 Project的创建**:
- 可以通过起始页面的“New Project”或右侧面板创建AS3项目,指定项目路径,并选择创建项目文件夹。
- 新建的项目包含bin、lib和src三个目录。bin目录下的swf文件是最终的可执行文件,html文件用于网页嵌入;src目录包含源代码,其中默认包含一个文档类。
4. **项目配置**:
- 在“Project > Properties”中,可以设置影片的版本、尺寸、帧率、背景颜色、发布路径以及测试方式。
- 在“Classpaths”中,可以管理代码路径,同时编辑全局类库的路径,确保正确引用库文件。
5. **测试与调试**:
- 测试项目可以直接使用工具栏上的“Test Movie”按钮,快速预览SWF文件在Flash Player中的表现。
6. **代码管理与优化**:
- 如需更改文档类,可通过“Project > Properties”的“Output”选项调整“Always Compile”设置。
- 删除bin目录中的文件可以减小项目体积,尤其是不需要预编译的项目。
这份手册深入浅出地介绍了FlashDevelop的基本操作,对初学者和有一定经验的开发者都非常有用。通过学习,用户不仅能学会如何使用FlashDevelop,还能理解AS3项目开发的流程和最佳实践。