使用ArcGIS创建地图浮雕效果步骤详解
1星 需积分: 25 61 浏览量
更新于2024-09-10
收藏 156KB DOCX 举报
"本文是关于如何使用ArcGIS软件制作地图浮雕效果的教程,通过一系列步骤,包括创建向内缓冲区、擦除缓冲区、计算欧氏距离、裁剪栅格数据以及创建山体阴影,最终实现逼真的地图视觉效果。"
在ArcGIS中制作地图的浮雕效果是一种增强地理数据视觉表现力的方法,它可以使得地形特征更加立体,帮助用户更好地理解和解读地图信息。以下是详细步骤:
1. **创建向内缓冲区**:
这一步是为了模拟地表的凹陷部分。通过分析工具中的“缓冲区”工具,选择墨西哥州作为输入要素,设置负距离(-15千米)来创建一个向内缓冲区,侧类型选择OUTSIDE_ONLY,得到墨西哥州_Buffer图层。
2. **擦除缓冲区**:
使用“Erase”工具,将墨西哥州图层与缓冲区图层进行叠加分析,以去除缓冲区覆盖的区域,得到墨西哥州_Erase图层,这将突出显示地形的凸起部分。
3. **计算欧氏距离**:
通过“欧式距离”工具,计算从墨西哥州_Erase图层各点到最近障碍物的距离,输出为栅格数据。选择合适的像元大小(如0.005-0.01),以平衡计算效率和效果,得到墨西哥州_欧氏距离栅格数据,并将其符号化为黑白条纹,以便区分不同距离。
4. **裁剪栅格数据**:
使用“按掩膜提取”工具,以墨西哥州图层为掩膜,提取墨西哥州_欧氏距离栅格数据的对应部分,得到墨西哥州_栅格裁剪数据,这将确保只显示墨西哥州内的地形信息。
5. **创建山体阴影**:
在“表面分析”工具下,利用“山体阴影”工具,输入墨西哥州_栅格裁剪数据,生成山体阴影效果,这将模拟光照对地形的影响,增加立体感。
6. **图层叠加与美化**:
最后,将墨西哥州图层和墨西哥州_山体阴影图层叠加在一起。对墨西哥州图层进行符号化处理,提高其美观性,并调整透明度至30%,使得浮雕效果更佳可见。
通过以上六个步骤,我们可以成功地在ArcGIS中创建出具有浮雕效果的地图,这种方法对于展示地形特征、进行环境分析或地理教学都有着显著的作用。掌握这些技巧,可以提升地图的视觉吸引力,帮助观众更好地理解地图上的空间信息。
604 浏览量
点击了解资源详情
1107 浏览量
218 浏览量
129 浏览量
1724 浏览量
1411 浏览量
263 浏览量
地理国情监测云平台
- 粉丝: 3684
- 资源: 370
最新资源
- 易语言超级列表框应用例程
- varlet
- tinyos:类似于UNIX的玩具操作系统在x86 CPU上运行
- Sales Navigator Search Plugin-crx插件
- boilerplate:我的个人项目样板
- 易语言超级列表框图标任意拖动
- spruct:使用可选的强类型字段清理 PHP 结构实现
- 霍尼韦尔三冲量控制器说明书
- robotfiiends-pwa:udemy课程-练习写作测试
- uri-template:https的Scala实现
- matlab附合导线平差_hillvwf_upwardc3i_附合导线_mountain864_matlab附合导线
- 皖宝集团中E文双语完整版
- 易语言超级列表框可编辑
- 软件集成工具(mysql+redis+nacos+consul)
- FoundersCard Chrome Extension-crx插件
- 詹金斯训练