使用ArcGIS创建地图浮雕效果步骤详解
1星 需积分: 25 79 浏览量
更新于2024-09-10
收藏 156KB DOCX 举报
"本文是关于如何使用ArcGIS软件制作地图浮雕效果的教程,通过一系列步骤,包括创建向内缓冲区、擦除缓冲区、计算欧氏距离、裁剪栅格数据以及创建山体阴影,最终实现逼真的地图视觉效果。"
在ArcGIS中制作地图的浮雕效果是一种增强地理数据视觉表现力的方法,它可以使得地形特征更加立体,帮助用户更好地理解和解读地图信息。以下是详细步骤:
1. **创建向内缓冲区**:
这一步是为了模拟地表的凹陷部分。通过分析工具中的“缓冲区”工具,选择墨西哥州作为输入要素,设置负距离(-15千米)来创建一个向内缓冲区,侧类型选择OUTSIDE_ONLY,得到墨西哥州_Buffer图层。
2. **擦除缓冲区**:
使用“Erase”工具,将墨西哥州图层与缓冲区图层进行叠加分析,以去除缓冲区覆盖的区域,得到墨西哥州_Erase图层,这将突出显示地形的凸起部分。
3. **计算欧氏距离**:
通过“欧式距离”工具,计算从墨西哥州_Erase图层各点到最近障碍物的距离,输出为栅格数据。选择合适的像元大小(如0.005-0.01),以平衡计算效率和效果,得到墨西哥州_欧氏距离栅格数据,并将其符号化为黑白条纹,以便区分不同距离。
4. **裁剪栅格数据**:
使用“按掩膜提取”工具,以墨西哥州图层为掩膜,提取墨西哥州_欧氏距离栅格数据的对应部分,得到墨西哥州_栅格裁剪数据,这将确保只显示墨西哥州内的地形信息。
5. **创建山体阴影**:
在“表面分析”工具下,利用“山体阴影”工具,输入墨西哥州_栅格裁剪数据,生成山体阴影效果,这将模拟光照对地形的影响,增加立体感。
6. **图层叠加与美化**:
最后,将墨西哥州图层和墨西哥州_山体阴影图层叠加在一起。对墨西哥州图层进行符号化处理,提高其美观性,并调整透明度至30%,使得浮雕效果更佳可见。
通过以上六个步骤,我们可以成功地在ArcGIS中创建出具有浮雕效果的地图,这种方法对于展示地形特征、进行环境分析或地理教学都有着显著的作用。掌握这些技巧,可以提升地图的视觉吸引力,帮助观众更好地理解地图上的空间信息。
2014-06-03 上传
2014-11-24 上传
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
2016-05-03 上传
2014-11-03 上传
点击了解资源详情
地理国情监测云平台
- 粉丝: 3665
- 资源: 370
最新资源
- IEEE 14总线系统Simulink模型开发指南与案例研究
- STLinkV2.J16.S4固件更新与应用指南
- Java并发处理的实用示例分析
- Linux下简化部署与日志查看的Shell脚本工具
- Maven增量编译技术详解及应用示例
- MyEclipse 2021.5.24a最新版本发布
- Indore探索前端代码库使用指南与开发环境搭建
- 电子技术基础数字部分PPT课件第六版康华光
- MySQL 8.0.25版本可视化安装包详细介绍
- 易语言实现主流搜索引擎快速集成
- 使用asyncio-sse包装器实现服务器事件推送简易指南
- Java高级开发工程师面试要点总结
- R语言项目ClearningData-Proj1的数据处理
- VFP成本费用计算系统源码及论文全面解析
- Qt5与C++打造书籍管理系统教程
- React 应用入门:开发、测试及生产部署教程