C++嵌套循环与选择结构实例:程序设计基础讲解

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在C++编程中,循环结构与选择结构的相互嵌套是一种常见的编程技巧,它允许程序员根据条件控制循环的执行流程。本教程以《最新C》为例,展示了如何在代码中结合这两种结构。例如,`#include<iostream.h>`的程序示例9-1.c中,通过一个for循环,当变量n的值在100到200之间时,使用if语句检查n是否能被3整除,若不能,则输出该数值。 在这个嵌套结构中,if条件语句是选择结构,它决定了在循环内部是否执行特定的代码块。当n不能被3整除时,`cout<<n;`语句被执行,这体现了选择结构的逻辑判断功能。循环结构则控制了这个判断过程的重复,使得整个程序能够对一系列数值进行类似的检查。 循环结构在C++中通常由`for`、`while`或`do-while`等关键字引导,如`for(n=100; n<=200; n++)`,它定义了一个范围,直到满足终止条件才停止迭代。而选择结构则可以通过`if`、`else if`和`else`等关键词实现,如`if (n%3!=0)`,根据条件决定是否执行后续代码。 《计算机程序设计基础》中提到的分支结构,如图3.3所示,是另一种选择结构,它基于不同的条件执行不同的代码路径。与循环结构结合使用,可以创建复杂的控制流,使得程序能够根据不同情况采取不同的行动。 在C++中,面向对象编程也是一个重要的概念,如程序中的结构体`struct aircraft`,用于表示战斗机、轰炸机和运输机等对象。结构体包含了数据成员(如wingspan和passengers)以及可能的方法(如交换函数)。这些数据和功能的封装有助于组织代码,提高可读性和重用性。 函数是封装逻辑和数据的关键,函数如`get_volum`用于计算体积,其设计遵循模块化原则,将数据处理与调用者分开,使得程序更易于理解和维护。同时,类的使用可以进一步抽象和复用代码,通过类的实例化创建对象,并提供特定的访问权限控制。 析构函数在对象生命周期结束时自动执行,用于清理资源或执行其他必要的清理操作。在设计复杂对象时,对象分解和组合的概念也被提及,通过将大对象拆分为简单的组件,简化问题处理。 循环结构与选择结构的嵌套是C++编程中的核心概念,它们结合使用可以帮助开发者编写出灵活且高效的代码,同时融入面向对象编程思想,提高了代码的组织性和可维护性。