UML试题详解:覆盖核心概念与模型

4星 · 超过85%的资源 需积分: 9 4 下载量 159 浏览量 更新于2024-09-14 收藏 51KB DOC 举报
"UML试题 - 涵盖主要课程要点" 本资源是一份关于UML(统一建模语言)的试题,旨在帮助学习者巩固和测试对UML的理解。UML是一种标准的建模语言,用于软件工程中描述系统的设计和结构。试题涵盖了UML的多个关键概念,包括基本构造块、模型类型、视图以及不同类型的图。 1. UML建模的基本原则: - A、B、C选项都是正确的建模原则,而D选项错误,因为通常需要多个模型来充分描述一个重要的系统,以从不同角度和抽象层次理解它。 2. UML体系的三个部分: - 除了UML基本构造块,还包括UML规则和UML公共机制。因此,正确答案是A、UML规则。 3. UML中的事物分类: - UML的事物包括结构事物(如类、接口)、分组事物(如包)、注释事物和边界事物。所以正确答案是B。 4. 缺乏灵活性的模型: - 瀑布模型是一种线性的开发模型,其缺点在于需求一旦确定,很难改变。所以正确答案是A。 5. 静态视图: - 状态图描述对象的行为,而不是静态结构,所以它不是静态视图。正确答案是A。 6. 活动图中的分组技术: - 泳道技术用于将活动图中的活动按照责任分配给不同的类、人或部门。正确答案是A。 7. 状态图的特性: - 状态图描述单个对象的生命周期,而不是多个对象的活动过程。因此,C选项是正确的。 8. 对反应型对象建模: - 通常使用状态图来建模反应型对象的行为。正确答案是A。 9. 类图的位置: - 类图应绘制在Rose的逻辑视图(LogicView)中,以表示系统的内部结构。 10. 类的分类: - 类通常分为实体类、控制类和边界类,以反映它们在系统中的职责。正确答案是C。 11. 顺序图的组成: - 顺序图由类角色、生命线、激活期和消息组成,用于描述对象间的交互。正确答案是B。 12. 接口的物理实现: - 组件(接口实现类)是系统中遵从接口并提供具体实现的物理部件。正确答案是D。 13. 协作图的特点: - 协作图不是顺序图的特例,而是一种独立的交互图,强调对象的组织结构。错误的描述是B。 14. 组件图的作用: - 组件图用于描述系统的静态实现视图,涉及系统部件的配置管理。这部分内容没有在题目中给出完整的描述。 通过解答这些试题,学习者可以深入理解UML的不同元素,如类、对象、接口、状态、活动、序列和协作,以及它们在软件设计中的应用。试题涵盖了UML的核心概念,对于准备UML相关的考试或者项目实践非常有帮助。