WebRTC 1.0规范详解:实时浏览器通信标准
"WebRTC1.0:实时浏览器间通信" WebRTC(Web Real-Time Communication)是一种在浏览器之间实现实时通信的技术,它允许用户在不借助任何插件的情况下进行音频、视频通话以及数据共享。W3C(World Wide Web Consortium)是WebRTC规范的主要制定者,确保了该技术在不同浏览器之间的兼容性和标准化。 最新编辑草案为2012年5月30日的版本,链接指向了http://dev.w3.org/2011/webrtc/editor/webrtc-20120530.html。这个草案是由来自Ericsson的Adam Bergkvist、Voxeo的Daniel C. Burnett、Cisco的Cullen Jennings和Mozilla的Anant Narayanan等专家共同编辑的。初始规范由Google的Ian Hickson编写,自2004年至2011年间,Apple、Mozilla Foundation和Opera Software ASA拥有版权。2011年7月26日后,所有变更由W3C WebRTC工作组进行,并遵循W3C的版权规则。 WebRTC规范的核心目标是提供一套API(应用程序编程接口),这些API能够处理音视频流的捕获、编码、传输和解码,同时确保数据的安全性。其主要内容包括: 1. **getUserMedia**: 这个API允许网页获取用户的媒体输入设备,如摄像头和麦克风,以便进行音视频流的采集。 2. **RTCPeerConnection**: 是WebRTC中最核心的组件,负责建立和维护两个浏览器之间的直接通信信道,支持音频、视频流的实时传输,以及数据通道的创建。 3. **RTCDataChannel**: 提供双向数据传输功能,允许用户在浏览器之间交换任意类型的数据,不受限于音视频流。 4. **Signaling**: 在两个浏览器之间建立连接时,需要通过信号通道(通常是一个非WebRTC的通信机制,如WebSocket或HTTP长轮询)来传递SDP(Session Description Protocol)和ICE(Interactive Connectivity Establishment)信息,以协商和建立连接。 5. **Security**: WebRTC采用了SSL/TLS加密,确保了音视频通信和数据传输的安全性。 6. **STUN/TURN**: STUN(Session Traversal Utilities for NAT)服务器帮助穿越网络地址转换(NAT),TURN(Traversal Using Relays around NAT)服务器则用于在STUN失败时作为中继,以克服网络访问障碍。 WebRTC的出现极大地推动了互联网应用的发展,使得在线教育、远程医疗、协作办公等多个领域受益。它不仅简化了开发流程,而且提高了用户体验,因为用户不再需要安装额外的插件或软件即可享受实时通信服务。随着技术的不断演进,WebRTC已成为现代Web应用不可或缺的一部分。
剩余32页未读,继续阅读
- 粉丝: 0
- 资源: 1
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
最新资源
- AirKiss技术详解:无线传递信息与智能家居连接
- Hibernate主键生成策略详解
- 操作系统实验:位示图法管理磁盘空闲空间
- JSON详解:数据交换的主流格式
- Win7安装Ubuntu双系统详细指南
- FPGA内部结构与工作原理探索
- 信用评分模型解析:WOE、IV与ROC
- 使用LVS+Keepalived构建高可用负载均衡集群
- 微信小程序驱动餐饮与服装业创新转型:便捷管理与低成本优势
- 机器学习入门指南:从基础到进阶
- 解决Win7 IIS配置错误500.22与0x80070032
- SQL-DFS:优化HDFS小文件存储的解决方案
- Hadoop、Hbase、Spark环境部署与主机配置详解
- Kisso:加密会话Cookie实现的单点登录SSO
- OpenCV读取与拼接多幅图像教程
- QT实战:轻松生成与解析JSON数据