WebRTC 1.0规范详解:实时浏览器通信标准
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更新于2024-07-28
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"WebRTC1.0:实时浏览器间通信"
WebRTC(Web Real-Time Communication)是一种在浏览器之间实现实时通信的技术,它允许用户在不借助任何插件的情况下进行音频、视频通话以及数据共享。W3C(World Wide Web Consortium)是WebRTC规范的主要制定者,确保了该技术在不同浏览器之间的兼容性和标准化。
最新编辑草案为2012年5月30日的版本,链接指向了http://dev.w3.org/2011/webrtc/editor/webrtc-20120530.html。这个草案是由来自Ericsson的Adam Bergkvist、Voxeo的Daniel C. Burnett、Cisco的Cullen Jennings和Mozilla的Anant Narayanan等专家共同编辑的。初始规范由Google的Ian Hickson编写,自2004年至2011年间,Apple、Mozilla Foundation和Opera Software ASA拥有版权。2011年7月26日后,所有变更由W3C WebRTC工作组进行,并遵循W3C的版权规则。
WebRTC规范的核心目标是提供一套API(应用程序编程接口),这些API能够处理音视频流的捕获、编码、传输和解码,同时确保数据的安全性。其主要内容包括:
1. **getUserMedia**: 这个API允许网页获取用户的媒体输入设备,如摄像头和麦克风,以便进行音视频流的采集。
2. **RTCPeerConnection**: 是WebRTC中最核心的组件,负责建立和维护两个浏览器之间的直接通信信道,支持音频、视频流的实时传输,以及数据通道的创建。
3. **RTCDataChannel**: 提供双向数据传输功能,允许用户在浏览器之间交换任意类型的数据,不受限于音视频流。
4. **Signaling**: 在两个浏览器之间建立连接时,需要通过信号通道(通常是一个非WebRTC的通信机制,如WebSocket或HTTP长轮询)来传递SDP(Session Description Protocol)和ICE(Interactive Connectivity Establishment)信息,以协商和建立连接。
5. **Security**: WebRTC采用了SSL/TLS加密,确保了音视频通信和数据传输的安全性。
6. **STUN/TURN**: STUN(Session Traversal Utilities for NAT)服务器帮助穿越网络地址转换(NAT),TURN(Traversal Using Relays around NAT)服务器则用于在STUN失败时作为中继,以克服网络访问障碍。
WebRTC的出现极大地推动了互联网应用的发展,使得在线教育、远程医疗、协作办公等多个领域受益。它不仅简化了开发流程,而且提高了用户体验,因为用户不再需要安装额外的插件或软件即可享受实时通信服务。随着技术的不断演进,WebRTC已成为现代Web应用不可或缺的一部分。
2009-11-19 上传
2010-02-24 上传
2024-05-31 上传
2023-05-30 上传
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brucexiaomei
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