Processing入门教程:Arduino交互艺术创作

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"processing中文书介绍 Processing的基本概念和使用方法,包括下载安装、Sketch的创建与理解、连续绘画的原理以及交互式编程的基础知识。" Processing是一个开源的编程语言和集成开发环境,专为视觉艺术和设计而设计,同时也适合初学者学习编程。通过Processing,用户可以用代码来创作艺术、设计、数据可视化以及动画等作品。 标题中的“processing中文书”可能是一本针对中文读者编写的教程,旨在帮助用户快速掌握Processing的使用。书中的内容涵盖了Processing的入门教学,1小时快速上手,让读者能在短时间内了解这个平台。 描述中提到“arduino与processing互动”,这意味着该书可能还会涉及如何将Processing与Arduino硬件结合,进行物理计算和互动装置的创作。Arduino是一种开源电子原型平台,常用于制作各种DIY项目,Processing则可以处理Arduino收集的数据,实现视觉反馈或控制。 在Processing的使用过程中,每个项目被称为一个Sketch,它是一个包含代码(.pde文件)和可能的数据文件(如图片、音频等)的独立资料夹。通过Sketch,你可以编写程序,就像用画笔在画布上作画一样。程序分为两个主要部分:`setup()`函数和`draw()`函数。`setup()`函数在程序开始时执行一次,通常用于初始化设置;`draw()`函数则会不断重复执行,用于绘制连续的画面。 为了实现动态效果,Processing会默认不断地重绘画面。如果需要暂停或控制重绘速度,可以使用`delay()`函数来插入等待时间,或者使用`noLoop()`函数阻止无限循环的`draw()`函数。此外,Processing还支持事件驱动编程,例如`mousePressed()`和`keyPressed()`函数,允许用户根据鼠标点击和键盘输入来改变程序的行为。 通过这些基础概念,读者可以开始创建自己的Processing项目,从静态图像到动态动画,再到与硬件交互的多媒体艺术作品。这本书对于想要探索编程艺术、数据可视化和交互设计的人来说,无疑是一个很好的起点。