Java语言实现的手机游戏系统设计

0 下载量 54 浏览量 更新于2024-06-23 收藏 1.35MB DOC 举报
"基于Java的手机游戏系统的设计与实现,主要探讨了一款使用Java语言开发的手机游戏——贪吃蛇的开发过程。该系统利用J2ME技术,结合JDK 1.8.0,依托Eclipse 4.4和EclipseMe 1.7.9作为开发环境,并使用Sun J2ME Wireless Toolkit 2.5.2进行模拟测试。论文详细阐述了游戏开发的各个环节,包括平台搭建、设计步骤、测试运行和软件打包等,旨在满足手机用户对于娱乐需求。" 这篇文档是关于使用Java进行手机游戏开发的毕业设计报告,具体研究的是一个基于J2ME(Java Micro Edition)技术实现的经典游戏——贪吃蛇。J2ME是Java平台的一个子集,特别适合于资源有限的移动设备,如早期的智能手机。在报告中,作者黄飞扬详细介绍了选题的背景和意义,指出随着手机功能的多样化,尤其是移动游戏市场的快速发展,手机游戏逐渐取代了部分掌上游戏机的市场地位。 选题的构思与设想部分可能涵盖了作者对于如何将Java技术应用于手机游戏开发的创新思考和预期目标。尽管这部分内容未在摘要中给出详细信息,但可以推测,它可能涉及到了游戏设计的创新点、技术实现的难点以及预期的用户体验改进。 论文的主要章节可能包括以下几个部分: 1. 引言:介绍研究背景、目的和意义。 2. 技术概述:简述Java在移动游戏开发中的作用,以及J2ME的特点和应用。 3. 开发环境搭建:描述如何配置Eclipse和EclipseMe集成开发环境,以及安装和使用Sun J2ME Wireless Toolkit进行模拟测试。 4. 游戏设计与实现:详细解释贪吃蛇游戏的逻辑结构,包括游戏规则、用户交互、图形界面设计等。 5. 开发流程:阐述从需求分析到编码实现,再到测试调试的全过程。 6. 测试与优化:讨论游戏的测试方法,包括功能测试和性能测试,以及可能的优化策略。 7. 结果展示与分析:展示游戏运行效果,分析设计成果和遇到的问题。 8. 结论:总结项目成果,评估设计的成功之处和不足,提出未来改进的方向。 整个报告旨在通过实际项目,探讨Java在手机游戏开发中的实际应用,为读者提供一个全面了解手机游戏开发过程的实例。同时,这也反映了Java语言在移动领域的适应性和实用性,对于学习Java游戏开发的学生或开发者具有一定的参考价值。
2023-05-30 上传
摘 要 在信息技术飞速发展的今天,随着的手机日益普及,手机游戏也成了人们生活中不可缺 少的一部分。Java在移动设备上的功能实现也越来越具影响力,为丰富人们的生活,提 供服务等方面提供了诸多方便。本文主要介绍一款基于Java语言开发的手机游戏——贪吃 蛇,该设计主要是应用J2ME技术,结合JDK 1.6.0,使用IDE Eclipse 3.4与EclipseMe1.7.9作为开发工具,以Sun J2ME Wireless Tool Kit 2.5.2软件作为模拟测试工具的综合性的开发设计。本设计主要是对手机游戏的开发过程 的各个环节做了详细的介绍,其中包括:手机游戏开发平台的搭建与测试、具体设计及 开发步骤、软件测试运行与打包生成等,实现了经典游戏——贪吃蛇的手机嵌入,以便满 足一些手机用户的娱乐需求。 关键字 J2ME WTK Eclipse ABSTRACT In the day of rapid development of information technology, with the growing popularity of mobile phone, mobile games also become the indispensable part in daily life. Java in the function realization of the mobile device is also more and more influential for rich people's life and providing services offered many convenient. This paper mainly introduces a mobile game snake of Java language development. This design is a comprehensive development design,which mainly applied 1.6.0 JDK J2ME technology, combined with the Eclipse, use IDE EclipseMe1.7.9 as 3.4 development Tool, Tool Kit to 2.5.2 from J2ME Wireless software as simulation test tools. This design is mainly to the mobile games every parts of the development process are described in detail, including: the cellular phone game development platform and testing, specific design and development steps, software test, operation and packaged generation. Realize the classic game - snake phone embedded, in order to meet some cell phone users entertainment demand. Key Words:J2ME,WTK,Eclipse 目 录 1、绪论 1 2、手机游戏介绍 2 2.1、手机游戏现状 2 2.2、手机游戏分类 2 3、程序开发语言介绍 4 3.1、J2ME简介 4 3.2、J2ME程序开发流程 4 3.3、Java语言的特点 5 4、开发环境及相关技术介绍 7 4.1、开发环境 7 4.2、关于JDK 7 4.3、关于WTK 8 4.4、关于Eclipse与EclipseMe 9 5、游戏的具体实现和程序分析 11 5.1、游戏工程及程序的建立 11 5.2、手机中的坐标系 13 5.3、游戏的具体实现环节 14 5.4、具体编程的实现 15 6、结论 28 参考文献 29 答 谢 30 1.绪论 任何游戏在设计之初,所面向的目标群体的定位都不尽相同,自然的影响游戏设计 的动机也会不同,受到游戏设计导向和动机的影响,任务的设计目的大体可分为:提升 游戏娱乐性、使玩家压抑释放、获得心里满足、同时也可视为一种赚钱的手段。随着3G 技术的普及和应用,基于Java的开发软件在手机上的使用非常的广泛,手机增值服务的 内容也是越来越多,对丰富人们的生活内容、提供快捷的资讯起着不可忽视的作用。 在这个信息社会中,随着信息网络化的不断进展,手机游戏越来越多的走进人们的 工作和生活。其中现在游戏开发的主流技术包括:基于嵌入式游戏开发与设计、